Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Dragão Elétrico Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Gigante Dragão Elétrico Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Gigante Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Dragão Elétrico
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Dragão Elétrico
Veneno
Arqueiras Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Dragão Elétrico Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bola de Neve Cavaleiro Gigante Goblin Gigante
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Dragão Elétrico Goblin Gigante
Arqueiras
Cavaleiro Bola de Neve Gigante Dragão Elétrico Goblin Gigante
Cavaleiro
Arqueiras Espirito de fogo Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Goblin Gigante Bola de Neve Cavaleiro Gigante
Gigante
Dragão Elétrico Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Bola de Fogo
Dragão Elétrico
Gigante Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Goblin Gigante
Goblin Gigante
Bola de Fogo Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 4 7

Espirito de fogo
Cavaleiro Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Dragão Elétrico Goblin Gigante
Arqueiras
Cavaleiro Bola de Neve Goblin Gigante
Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiras Dragão Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Fogo
Goblin Gigante Cavaleiro
Gigante
Dragão Elétrico
Cavaleiro Bola de Neve
Goblin Gigante
Bola de Fogo Bola de Neve Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Elétrico Goblin Gigante
Cavaleiro Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Dragão Elétrico
Bola de Neve Espirito de fogo Arqueiras Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Goblin Gigante
Cavaleiro Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras
Arqueiras Bola de Neve Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Elétrico Goblin Gigante
Bola de Neve Arqueiras Bola de Fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Bola de Neve Dragão Elétrico
Cavaleiro
Bola de Neve Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Dragão Elétrico
Bola de Neve Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Elétrico Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Neve Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Bola de Neve Arqueiras Cavaleiro Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico Goblin Gigante
Cavaleiro Bola de Fogo Goblin Gigante
Cavaleiro Goblin Gigante
Espirito de fogo Bola de Fogo Bola de Neve Arqueiras Dragão Elétrico Goblin Gigante
Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Goblin Gigante
Cavaleiro Goblin Gigante
Dragão Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Bola de Fogo
Goblin Gigante
Cavaleiro Dragão Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo Goblin Gigante
Cavaleiro Bola de Fogo Goblin Gigante
Arqueiras Bola de Fogo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Goblin Gigante
Bola de Neve Arqueiras Bola de Fogo Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Dragão Elétrico
Bola de Fogo Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Goblin Gigante
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Fogo Espirito de fogo Bola de Neve Dragão Elétrico Goblin Gigante
Espirito de fogo Arqueiras
Bola de Fogo Espirito de fogo Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Fogo Bola de Neve Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Bola de Fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Neve Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Fogo Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Bola de Fogo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo
Espirito de fogo Arqueiras Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiras Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Dragão Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Neve Bola de Fogo
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo
Bola de Neve Bola de Fogo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Bola de Fogo Goblin Gigante

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