Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Mineiro Dragão Infernal Sparky Rei Esqueleto
Bola de Neve
Mineiro Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Dragão Infernal Sparky Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto
O Tronco
Bárbaros de Elite Sparky Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Rei Esqueleto
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Mineiro Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky Rei Esqueleto
Veneno
Mago Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky Rei Esqueleto
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal Sparky Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Mago Elétrico Dragão Infernal Rei Esqueleto Mago Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mineiro Mago Elétrico Dragão Infernal Rei Esqueleto

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mineiro Sparky Mega Cavaleiro
Mineiro
Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Mineiro Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Mineiro
Sparky
Bárbaros de Elite Mago Mineiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Mago Mineiro Mago Elétrico
Rei Esqueleto
Mineiro

Sinergia de defesa 0 10

Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Sparky
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Mineiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Rei Esqueleto
Mago Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico Sparky
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky Mago Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Mago
Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Sparky Bárbaros de Elite Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Mineiro Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Dragão Infernal Mago Mago Elétrico
Sparky Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Mago Sparky Mega Cavaleiro Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky Mago Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Sparky Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mago Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico Sparky
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Sparky Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Mago Sparky Rei Esqueleto
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Sparky Dragão Infernal Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Mineiro Mago Elétrico
Mineiro Sparky
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Mago Sparky
Mago
Mineiro Mago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Sparky
Mineiro Mago Mago Elétrico Sparky
Mago
Bárbaros de Elite Mineiro Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Mago Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mineiro Mago Mago Elétrico Sparky
Mago Mineiro Sparky Mega Cavaleiro
Mineiro Sparky
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Mago
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Mineiro Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky
Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Mineiro Mago Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Rei Esqueleto
Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Sparky Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Mineiro Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

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