Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Zap
Três Mosqueteiras Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Três Mosqueteiras Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bebê Dragão Bruxa Bárbaros de Elite Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Espelho Bebê Dragão Bruxa Bárbaros de Elite

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Três Mosqueteiras
Foguete
Espelho
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Espelho
Espelho
Foguete Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto
Espelho Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 4

Bárbaros de Elite
Foguete
Três Mosqueteiras
Espelho
Bebê Dragão
Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bebê Dragão
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Bruxa
Foguete Três Mosqueteiras Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Foguete Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bruxa Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Foguete Três Mosqueteiras Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Foguete Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Foguete Bebê Dragão
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Foguete Bruxa
Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bruxa
Foguete Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Foguete Três Mosqueteiras Bebê Dragão Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Foguete Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Foguete Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Foguete Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Foguete Três Mosqueteiras
Foguete
Foguete Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bruxa
Bárbaros de Elite
Foguete
Foguete
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete Bruxa
Foguete Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Foguete Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Foguete Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Bruxa
Foguete Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink