Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Gigante Exército de Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Cemitério
Zap
Espirito de fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cemitério
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico Gigante Torre Inferno Cemitério Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Bárbaros de Elite Gigante
Zap
Bárbaros de Elite Gigante Mago Elétrico Cemitério Espirito de fogo
Bárbaros de Elite
Zap Espirito de fogo Cemitério
Gigante
Zap Cemitério Espirito de fogo Mago Elétrico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Zap Cemitério Gigante
Cemitério
Zap Gigante Mago Elétrico Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 3 7

Espirito de fogo
Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Zap
Gigante
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Espirito de fogo Zap
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Espirito de fogo Zap
Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Espirito de fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap
Torre Inferno Zap Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap
Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Zap
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap
Zap
Zap Espirito de fogo
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

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