Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Máquina voadora Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Mago Bebê Dragão Golem Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora Bebê Dragão Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Horda de Servos Máquina voadora Bebê Dragão
Zap
Horda de Servos Máquina voadora
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite
Terremoto
Flechas
Horda de Servos Máquina voadora
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Veneno
Horda de Servos Máquina voadora Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Bebê Dragão Golem Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Máquina voadora Bebê Dragão Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Fúria Máquina voadora Bebê Dragão Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Mega Cavaleiro Golem
Bárbaros de Elite
Fúria Mago Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Bebê Dragão Golem Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Fúria Golem Mega Cavaleiro
Fúria
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Bebê Dragão
Golem Máquina voadora Mega Cavaleiro
Golem
Bebê Dragão Horda de Servos Máquina voadora Mago
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 6

Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Fúria
Bebê Dragão
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Golem
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Máquina voadora Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Máquina voadora Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Máquina voadora Bebê Dragão
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Horda de Servos Máquina voadora Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Horda de Servos Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora
Mago Horda de Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Máquina voadora Bebê Dragão
Horda de Servos Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Horda de Servos Máquina voadora Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Máquina voadora Bebê Dragão
Horda de Servos Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Máquina voadora Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Máquina voadora Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Horda de Servos Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Máquina voadora Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Máquina voadora
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Máquina voadora Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora
Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro

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