Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mineiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Mineiro Cemitério
Bola de Neve
Servos Mineiro Cemitério
Zap
Servos Torre Inferno Cemitério
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Cemitério
O Tronco
Bárbaros de Elite Cemitério
Terremoto
Torre Inferno Cemitério
Flechas
Servos Cemitério
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Mago Mineiro Cemitério
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago
Veneno
Servos Torre Inferno Mago Cemitério
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Mineiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Cemitério Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Mineiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mineiro Cemitério Servos
Servos
Mineiro Zap Bárbaros de Elite Cemitério
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bola de Fogo Mago Cemitério
Bola de Fogo
Zap Cemitério Bárbaros de Elite Mineiro
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite Mineiro
Mineiro
Zap Servos Bola de Fogo Mago Cemitério
Cemitério
Zap Bola de Fogo Servos Bárbaros de Elite Mineiro

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Bola de Fogo Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Mineiro
Servos
Zap Torre Inferno
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Bola de Fogo
Zap Torre Inferno Mineiro
Torre Inferno
Zap Servos Bola de Fogo
Mago
Bárbaros de Elite
Mineiro
Zap Bola de Fogo
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Zap Servos
Torre Inferno Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Servos
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Servos
Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mineiro
Servos Zap Bola de Fogo Mago
Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Torre Inferno Zap Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Zap Servos
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Mago Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Servos Bárbaros de Elite Mago
Zap Mago Servos Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Mago Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Bárbaros de Elite Mago Mineiro
Zap Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite
Bola de Fogo Mago Zap Servos
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno
Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Mago Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Zap Servos Bola de Fogo
Servos Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mineiro
Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Zap Servos
Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Mineiro Zap Mago
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Mineiro Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mineiro
Servos Bola de Fogo
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago Mineiro
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mineiro Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Zap
Bárbaros de Elite Zap Bola de Fogo Mago
Zap Servos Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Mineiro
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mineiro

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