Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

4 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Real Recrutas Reais

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Bárbaros Patifes Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Clone
Bola de Neve
Bárbaros Recrutas Reais Clone
Zap
Morteiro Gigante Real Clone
Barril de Baábaros
Morteiro Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais Clone
O Tronco
Bárbaros Patifes Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Clone
Terremoto
Morteiro Bárbaros Clone
Flechas
Patifes Recrutas Reais Clone
Entrega real
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais Clone
Bola de Fogo
Morteiro Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Clone
Veneno
Morteiro Bárbaros Patifes Recrutas Reais Clone
Relâmpago
Morteiro Bárbaros de Elite
Foguete
Morteiro Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Clone

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Clone Morteiro Bárbaros Patifes Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Clone Morteiro Bárbaros

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morteiro
Gigante Real
Bárbaros
Patifes
Gigante Real
Morteiro Bárbaros de Elite Espelho
Bárbaros de Elite
Gigante Real
Recrutas Reais
Clone
Espelho
Gigante Real
Clone
Recrutas Reais

Sinergia de defesa 0 1

Morteiro
Espelho
Bárbaros
Patifes
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Recrutas Reais
Espelho
Morteiro
Clone

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Recrutas Reais
Bárbaros Bárbaros de Elite Morteiro Patifes Recrutas Reais
Morteiro Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Morteiro Patifes
Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Patifes
Morteiro Patifes
Bárbaros Patifes Recrutas Reais
Bárbaros Morteiro Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros de Elite Bárbaros Patifes Recrutas Reais
Bárbaros Patifes Recrutas Reais
Patifes
Morteiro Bárbaros Recrutas Reais Patifes Bárbaros de Elite
Morteiro Bárbaros Patifes Recrutas Reais
Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Morteiro Patifes
Bárbaros Morteiro Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros Morteiro Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Morteiro Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Morteiro Bárbaros Patifes Recrutas Reais
Bárbaros Morteiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Patifes Recrutas Reais Bárbaros Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Patifes Recrutas Reais Bárbaros de Elite
Morteiro Bárbaros de Elite
Bárbaros Recrutas Reais Patifes Bárbaros de Elite
Recrutas Reais Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite
Bárbaros Recrutas Reais Patifes Bárbaros de Elite
Patifes
Patifes Recrutas Reais Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Morteiro Bárbaros Bárbaros de Elite
Recrutas Reais Bárbaros
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Bárbaros Patifes
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais Morteiro
Bárbaros Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Patifes Recrutas Reais
Morteiro
Bárbaros Patifes Recrutas Reais
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Bárbaros de Elite
Morteiro Recrutas Reais
Morteiro Bárbaros de Elite
Morteiro
Morteiro Bárbaros de Elite
Morteiro
Morteiro Recrutas Reais
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro Bárbaros Recrutas Reais
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morteiro
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Morteiro
Bárbaros Recrutas Reais
Patifes
Morteiro
Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Morteiro Recrutas Reais

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