Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Goblin Gigante Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Príncipe das Trevas Balão Goblin Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Balão Goblin Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Balão Goblin Gigante Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Guardas Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Eletrocutadores Guardas Balão Princesa
Zap
Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Balão Goblin Gigante Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Princesa
O Tronco
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Princesa
Terremoto
Eletrocutadores Guardas
Flechas
Eletrocutadores Guardas Princesa
Entrega real
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Balão Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Balão Princesa
Veneno
Eletrocutadores Guardas Balão Princesa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Balão
Foguete
Bárbaros de Elite Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Príncipe das Trevas Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Princesa Eletrocutadores Príncipe das Trevas Balão Bárbaros de Elite Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Guardas Princesa Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Balão Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Bárbaros de Elite
Flechas Eletrocutadores Goblin Gigante
Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Balão Goblin Gigante
Guardas
Príncipe das Trevas
Flechas Eletrocutadores Balão Goblin Gigante Princesa
Balão
Flechas Eletrocutadores Príncipe das Trevas Goblin Gigante Princesa
Goblin Gigante
Flechas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas Balão
Princesa
Príncipe das Trevas Balão

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas
Eletrocutadores
Guardas
Guardas
Eletrocutadores Princesa
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Flechas Princesa
Balão
Goblin Gigante
Princesa
Princesa
Guardas Príncipe das Trevas Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Eletrocutadores Princesa
Flechas Goblin Gigante
Eletrocutadores Bárbaros de Elite Princesa
Bárbaros de Elite Guardas Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Guardas Flechas Eletrocutadores Príncipe das Trevas Goblin Gigante Princesa
Flechas Eletrocutadores Princesa
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Princesa
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Flechas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Princesa
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Príncipe das Trevas Flechas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros de Elite
Eletrocutadores Guardas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Guardas Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Flechas Eletrocutadores Goblin Gigante Princesa
Guardas Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Eletrocutadores Guardas Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros de Elite Guardas Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Eletrocutadores Guardas Goblin Gigante
Eletrocutadores Princesa
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Goblin Gigante
Flechas Bárbaros de Elite Eletrocutadores Príncipe das Trevas Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Guardas
Flechas Princesa
Flechas Goblin Gigante
Flechas Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Goblin Gigante Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Bárbaros de Elite Guardas
Flechas Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Princesa
Bárbaros de Elite Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Princesa
Eletrocutadores Guardas
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Eletrocutadores Princesa
Flechas Princesa
Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Eletrocutadores Princesa
Flechas
Príncipe das Trevas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Guardas Princesa
Eletrocutadores Princesa
Príncipe das Trevas Goblin Gigante Princesa

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