Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Eletrocutadores Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Eletrocutadores Gigante Bebê Dragão Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Sparky
Bola de Neve
Servos Megasservo Eletrocutadores Bebê Dragão
Zap
Servos Eletrocutadores Sparky
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Sparky
O Tronco
Eletrocutadores Sparky
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Servos Eletrocutadores
Entrega real
Servos Megasservo Eletrocutadores Bebê Dragão Sparky
Bola de Fogo
Servos Megasservo Eletrocutadores Bebê Dragão Sparky
Veneno
Servos Megasservo Eletrocutadores Sparky
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Bebê Dragão Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Megasservo Tornado Eletrocutadores Bebê Dragão Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 9 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Gigante Tornado Sparky Servos Eletrocutadores Bebê Dragão
Servos
Gigante Zap Bebê Dragão Sparky
Megasservo
Zap Gigante Bebê Dragão Sparky
Eletrocutadores
Zap Gigante Bebê Dragão
Gigante
Zap Servos Megasservo Sparky Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão
Tornado
Zap Bebê Dragão Sparky Gigante
Bebê Dragão
Tornado Zap Servos Megasservo Eletrocutadores Gigante Sparky
Sparky
Zap Gigante Tornado Servos Megasservo Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 14

Zap
Megasservo Servos Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão Sparky
Servos
Zap Eletrocutadores Bebê Dragão
Megasservo
Zap Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão Sparky
Eletrocutadores
Zap Servos Megasservo Tornado
Gigante
Tornado
Sparky Zap Megasservo Eletrocutadores Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Zap Servos Megasservo Tornado
Sparky
Tornado Zap Megasservo Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Megasservo Eletrocutadores Bebê Dragão Sparky
Sparky Zap Servos Megasservo Eletrocutadores
Tornado Sparky Servos Megasservo Eletrocutadores
Sparky Servos Megasservo Eletrocutadores
Tornado Sparky
Tornado Zap Servos Megasservo Eletrocutadores Bebê Dragão
Servos Megasservo Tornado Zap Eletrocutadores Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Sparky
Eletrocutadores Sparky Servos Tornado
Tornado Eletrocutadores Sparky
Servos Zap Megasservo Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão
Servos Megasservo Zap Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão
Sparky Zap Servos Eletrocutadores
Sparky Zap Servos Megasservo Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão
Sparky Eletrocutadores
Tornado Zap Eletrocutadores Sparky
Sparky Servos Eletrocutadores Tornado
Zap Servos Megasservo Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Servos Megasservo Eletrocutadores
Sparky Eletrocutadores Tornado
Servos Eletrocutadores Bebê Dragão Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Eletrocutadores Sparky
Zap Megasservo Bebê Dragão
Eletrocutadores Zap Servos Sparky
Zap Eletrocutadores Tornado Sparky
Eletrocutadores Sparky
Zap Servos Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão
Sparky Servos Megasservo Eletrocutadores
Eletrocutadores Sparky
Zap Servos Megasservo Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão Sparky
Megasservo Eletrocutadores Sparky
Servos Megasservo Eletrocutadores Sparky
Zap Tornado
Eletrocutadores Sparky
Eletrocutadores Bebê Dragão Sparky
Eletrocutadores Sparky Zap Servos Megasservo Tornado Bebê Dragão
Servos Zap Megasservo Eletrocutadores Bebê Dragão Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Sparky
Zap Bebê Dragão Sparky
Zap Servos Megasservo Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado
Servos Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Sparky
Zap Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Tornado Sparky
Servos Sparky
Zap Megasservo Bebê Dragão Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Sparky
Megasservo
Zap Tornado Bebê Dragão Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão Sparky
Zap Tornado Bebê Dragão Sparky
Zap Servos Megasservo Eletrocutadores
Megasservo Sparky
Zap Sparky
Zap Eletrocutadores Sparky
Sparky
Sparky
Zap Servos Eletrocutadores
Zap Megasservo Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão
Megasservo Bebê Dragão Sparky
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Sparky
Megasservo Sparky
Zap Servos Eletrocutadores Tornado Bebê Dragão Sparky
Zap Eletrocutadores Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Sparky

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