Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Gigante Mago Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante
Bola de Neve
Servos Mosqueteira
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mosqueteira Mago Mago Elétrico
O Tronco
Mosqueteira
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Veneno
Servos Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mosqueteira Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Servos Tornado Mosqueteira Mago Elétrico Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Servos Tornado

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Tornado Mago Elétrico Cavaleiro Servos Mosqueteira
Cavaleiro
Servos Mosqueteira Zap Mago Mago Elétrico
Servos
Cavaleiro Gigante Zap
Mosqueteira
Cavaleiro Gigante Zap
Gigante
Zap Servos Mosqueteira Mago Tornado Mago Elétrico
Mago
Tornado Cavaleiro Gigante
Tornado
Zap Mago Gigante
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gigante

Sinergia de defesa 5 12

Zap
Mago Elétrico Cavaleiro Servos Mosqueteira Tornado
Cavaleiro
Servos Mosqueteira Mago Elétrico Zap Mago Tornado
Servos
Cavaleiro Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Cavaleiro Zap Servos Tornado Mago Elétrico
Gigante
Mago
Tornado Cavaleiro Mago Elétrico
Tornado
Mago Zap Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Tornado Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Tornado
Tornado Zap Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Servos Mosqueteira Tornado Mago Elétrico Zap Mago
Zap Mosqueteira Mago Elétrico
Servos Mosqueteira Tornado
Cavaleiro Tornado Mosqueteira Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Cavaleiro Mosqueteira Mago Tornado
Servos Mosqueteira Zap Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mago Zap Servos Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Tornado Zap Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Servos Mosqueteira Tornado Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Tornado Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Tornado Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Mosqueteira Mago
Zap Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mosqueteira Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira
Mago Zap Servos Mosqueteira Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Servos Tornado
Mosqueteira
Cavaleiro Servos Mosqueteira
Zap Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Mago
Mago Mosqueteira
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Servos Mosqueteira Tornado
Servos Zap Mosqueteira Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira
Zap Mosqueteira Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira
Mago Zap
Mago Zap Servos Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Servos Mosqueteira Tornado Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mosqueteira Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Mago Tornado
Cavaleiro Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Tornado
Servos
Zap Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Zap Mago Tornado
Servos Mosqueteira
Mago Tornado
Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira
Zap Tornado Mago
Zap Mosqueteira Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Mago Tornado
Zap Mosqueteira Tornado
Zap Mosqueteira Mago Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos Mosqueteira Mago
Zap Mosqueteira Mago
Zap Mago Elétrico
Mago
Zap Mago Elétrico Servos Mosqueteira
Zap Mosqueteira Mago Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Mago
Zap Tornado
Mosqueteira
Zap Servos Mosqueteira Tornado Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Tornado Mago Elétrico
Zap Mosqueteira Tornado Mago Elétrico

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