Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Golem Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Barril de Goblins Bruxa
Zap
Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Mago Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Mago Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Golem Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Goblins Mago Elétrico Mago Bruxa Foguete Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Barril de Goblins Mago Elétrico Mago

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mago Elétrico Bruxa Golem Mega Cavaleiro
Mago
Golem Mega Cavaleiro
Foguete
Golem
Barril de Goblins
Golem Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Golem Mega Cavaleiro
Golem
Zap Mago Foguete Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Golem Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 6

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bruxa
Mago
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete
Barril de Goblins
Bruxa
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Golem
Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Mago Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Bruxa Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Mago Elétrico Zap Mago Bruxa
Foguete Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Mago Foguete Bruxa Mago Elétrico
Mago Foguete Mega Cavaleiro Zap Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Foguete Bruxa Mago Elétrico
Foguete Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Foguete Zap Bruxa Mago Elétrico
Foguete Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Foguete Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Zap Foguete
Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap Mago Elétrico
Foguete
Foguete
Mago Foguete Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap Foguete Bruxa
Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Mago Elétrico
Foguete Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Foguete
Foguete
Foguete
Zap
Foguete Zap Mago Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Zap Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap
Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Zap
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Foguete Mago Elétrico Mago Bruxa
Zap Mago Foguete Mega Cavaleiro
Zap Foguete Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Zap Mago Elétrico Foguete Bruxa
Foguete Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago
Foguete Zap
Mega Cavaleiro
Zap Foguete Bruxa Mago Elétrico
Zap Foguete Bruxa Mago Elétrico
Zap Foguete Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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