Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Zap
Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Mago Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mago Coletor de Elixir
Veneno
Mago Coletor de Elixir
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Mago Coletor de Elixir Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Tornado Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Tornado Príncipe das Trevas Mago Príncipe Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Tornado Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Tornado Príncipe P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mago
Tornado Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Tornado
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Espelho Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe Zap Mago Tornado
Príncipe
Zap Príncipe das Trevas Mago
P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago

Sinergia de defesa 4 10

Zap
Espelho Tornado Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Mago
Tornado Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Espelho
Zap Tornado
Tornado
Mago Espelho P.E.K.K.A Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Zap Mago Tornado Príncipe
Príncipe
Zap Mago Tornado Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A
Tornado Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
P.E.K.K.A Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Tornado Príncipe P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Príncipe P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Tornado Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Tornado Zap Príncipe das Trevas
Tornado Zap Mago
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Mago Tornado Príncipe das Trevas
Zap Mago Tornado
Príncipe P.E.K.K.A Zap Mago Príncipe das Trevas
Mago Zap Tornado Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Tornado Zap Príncipe P.E.K.K.A
Mago Tornado Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Zap Mago Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Mago Tornado Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Mago Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Zap Mago Príncipe
P.E.K.K.A Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Zap Tornado
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Zap P.E.K.K.A Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
P.E.K.K.A Zap Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A Mago
Mago
Zap Tornado Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Zap Mago Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado
Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Zap Príncipe das Trevas
Mago Zap Tornado
Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Tornado Príncipe
Zap Mago Tornado Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Mago Tornado
Zap Príncipe
Zap Mago
Mago
Tornado
Zap Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Mago Tornado
Príncipe
Mago Tornado
Tornado Príncipe
Zap
Zap Tornado Mago Príncipe das Trevas
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado Príncipe
Zap Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A Príncipe
Mago
Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Mago Tornado
Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Mago
Zap Tornado
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Príncipe das Trevas Príncipe

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