Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Corredor Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Bombardeiro Servos Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Servos Exército de Esqueletos Corredor Torre Inferno Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Servos Corredor
Zap
Corredor Bombardeiro Servos
Servos
Corredor Bombardeiro Zap
Corredor
Zap Servos Bombardeiro Mago Foguete
Torre Inferno
Mago
Corredor
Foguete
Corredor
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 6

Bombardeiro
Zap
Zap
Bombardeiro Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Servos
Zap Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Servos
Mago
Exército de Esqueletos
Foguete
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bombardeiro Zap Servos Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Servos
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Servos
Bombardeiro Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Servos
Servos Torre Inferno Foguete Zap Mago
Foguete Zap Torre Inferno
Torre Inferno Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Torre Inferno
Servos Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Mago
Servos Torre Inferno Zap Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Servos Mago Foguete
Bombardeiro Mago Foguete Exército de Esqueletos Zap Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Zap
Mago Bombardeiro Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bombardeiro Zap Servos Mago Exército de Esqueletos
Zap Mago Bombardeiro Servos
Torre Inferno
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno
Bombardeiro Zap Mago Foguete
Exército de Esqueletos Zap Servos Torre Inferno Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mago Foguete Zap Servos
Foguete Exército de Esqueletos Servos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Zap Foguete Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Servos Torre Inferno
Foguete Exército de Esqueletos Zap
Foguete Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago
Mago Bombardeiro Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Servos Foguete
Servos Bombardeiro Zap Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap
Foguete
Foguete
Bombardeiro Mago Foguete Zap
Mago Zap Servos Foguete
Bombardeiro Mago
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Servos
Foguete Zap Mago
Zap Mago Foguete
Foguete
Servos Foguete
Zap
Foguete Bombardeiro Zap Mago
Mago Foguete
Foguete
Bombardeiro Servos Foguete
Foguete Bombardeiro Zap Mago
Foguete Bombardeiro Zap Mago
Foguete Servos
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap
Zap Bombardeiro Mago
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Zap
Zap Mago
Zap Foguete Servos Mago
Bombardeiro Zap Mago Foguete
Zap Foguete
Foguete Mago
Zap Servos Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Zap Mago
Mago Foguete
Bombardeiro Zap Mago
Foguete Zap
Zap Servos Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete

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