Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Balão Lançador Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão Dragão Infernal
Zap
Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Valquíria
O Tronco
Jaula de goblim
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Entrega real
Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Balão Lançador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Jaula de goblim Bebê Dragão Balão Lançador Dragão Infernal
Veneno
Jaula de goblim Balão
Relâmpago
Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Balão Lançador Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Balão Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Tornado Bebê Dragão Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Tornado Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tornado Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal Balão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Tornado Jaula de goblim Valquíria

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Balão Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Lançador
Jaula de goblim
Zap Bebê Dragão Balão
Valquíria
Balão Zap Tornado Bebê Dragão
Tornado
Zap Bebê Dragão Valquíria Balão Lançador
Bebê Dragão
Tornado Zap Jaula de goblim Valquíria Balão Lançador Dragão Infernal
Balão
Zap Valquíria Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão
Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 17

Zap
Jaula de goblim Valquíria Tornado Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal
Jaula de goblim
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal
Valquíria
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Tornado
Lançador Zap Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Dragão Infernal
Bebê Dragão
Zap Jaula de goblim Valquíria Tornado Lançador Dragão Infernal
Balão
Lançador
Tornado Zap Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal Zap Jaula de goblim Valquíria
Jaula de goblim Tornado Lançador Valquíria Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal Valquíria Lançador
Jaula de goblim Valquíria Tornado Lançador
Tornado Lançador Zap Valquíria Bebê Dragão
Tornado Dragão Infernal Zap Jaula de goblim Bebê Dragão
Lançador Zap Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão
Dragão Infernal Jaula de goblim Tornado
Tornado Valquíria Lançador
Valquíria Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Dragão Infernal Zap Tornado Bebê Dragão
Jaula de goblim Lançador Zap Valquíria
Valquíria Lançador Zap Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão
Dragão Infernal Jaula de goblim
Tornado Zap Jaula de goblim Lançador Dragão Infernal
Jaula de goblim Valquíria Tornado Lançador
Jaula de goblim Zap Valquíria Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Jaula de goblim Valquíria Tornado Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal
Jaula de goblim Tornado Dragão Infernal
Valquíria Lançador Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Jaula de goblim Lançador
Zap Valquíria Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Zap Jaula de goblim Tornado
Jaula de goblim Valquíria Lançador Dragão Infernal
Zap Tornado Bebê Dragão
Jaula de goblim Valquíria Lançador
Jaula de goblim Valquíria Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim Valquíria Tornado Bebê Dragão Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal Jaula de goblim Valquíria Lançador
Zap Jaula de goblim Valquíria Tornado Lançador
Lançador Jaula de goblim Valquíria
Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Lançador
Zap Jaula de goblim Valquíria Tornado Bebê Dragão Lançador Dragão Infernal
Valquíria Lançador Zap Jaula de goblim Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Valquíria
Zap Valquíria Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado
Tornado Lançador
Zap Valquíria Tornado Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Tornado
Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Valquíria Tornado Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Valquíria Bebê Dragão Lançador
Dragão Infernal
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap
Lançador
Zap
Zap
Lançador
Zap
Zap Tornado Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Lançador
Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Lançador

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