Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Megasservo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Tesla Megasservo P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro
Bola de Neve
Bombardeiro Megasservo Lenhador
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Tesla Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Tesla
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Megasservo P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Megasservo Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Bombardeiro Megasservo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Megasservo Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo P.E.K.K.A Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Megasservo Fantasma Real Tesla Arqueiro Mágico Lenhador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Megasservo Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Megasservo P.E.K.K.A Bombardeiro Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla
Megasservo
Zap
P.E.K.K.A
Zap Arqueiro Mágico Bombardeiro Lenhador
Fantasma Real
Zap Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 13

Bombardeiro
Zap Tesla P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap
Megasservo Bombardeiro Tesla P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla
Bombardeiro Zap Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo
Zap Tesla Lenhador
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap
Fantasma Real
Bombardeiro Zap
Arqueiro Mágico
Zap Tesla Lenhador
Lenhador
Zap Megasservo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Tesla Megasservo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Zap Tesla Megasservo
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Megasservo
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Megasservo
Bombardeiro P.E.K.K.A Lenhador
Bombardeiro Zap Tesla Megasservo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla Megasservo Zap Arqueiro Mágico
Zap Tesla P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Tesla P.E.K.K.A Lenhador
Bombardeiro Tesla Fantasma Real Lenhador
Bombardeiro Zap Tesla Megasservo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Tesla Megasservo Zap Arqueiro Mágico
Tesla P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Zap
Bombardeiro Zap Tesla Megasservo P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
Zap Tesla P.E.K.K.A Lenhador
Tesla Bombardeiro P.E.K.K.A Lenhador
Tesla Bombardeiro Zap Megasservo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Bombardeiro Tesla Megasservo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
Bombardeiro Fantasma Real Tesla P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Tesla P.E.K.K.A Fantasma Real
Bombardeiro Zap Tesla Megasservo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Zap
P.E.K.K.A Lenhador Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
Zap Tesla Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tesla Megasservo Lenhador
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
Zap P.E.K.K.A Megasservo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tesla Megasservo
P.E.K.K.A Tesla Megasservo Lenhador
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Tesla Lenhador
Bombardeiro Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Bombardeiro Zap Megasservo P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador
Bombardeiro Zap Tesla Megasservo P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Fantasma Real
Zap Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico
Zap Megasservo Arqueiro Mágico
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Lenhador
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Megasservo Arqueiro Mágico
Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap
Zap Bombardeiro Arqueiro Mágico
Megasservo
Zap Fantasma Real Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Megasservo
Megasservo
Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo Arqueiro Mágico Lenhador
Bombardeiro Zap Arqueiro Mágico
Zap
Megasservo P.E.K.K.A
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Fantasma Real Arqueiro Mágico

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