Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Golem de Gelo Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Bebê Dragão P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Barril de Baábaros
Tesla Mago
O Tronco
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Tesla Mago Bebê Dragão
Veneno
Mago
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Mago Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Golem de Gelo O Tronco Tesla Bebê Dragão Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Zap Golem de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho P.E.K.K.A Golem de Gelo Bebê Dragão O Tronco
Tesla
Golem de Gelo
Zap Bebê Dragão
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
Zap O Tronco
Bebê Dragão
Zap Golem de Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Espelho Zap P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 5 15

Zap
Espelho Tesla Golem de Gelo Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Tesla
Golem de Gelo Espelho O Tronco Zap Mago Bebê Dragão
Golem de Gelo
Tesla Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago
Tesla Golem de Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Espelho
Zap Tesla O Tronco
Bebê Dragão
Zap Tesla Golem de Gelo P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Mago Bebê Dragão
O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Zap Golem de Gelo Mago Espelho Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Golem de Gelo Mago Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Zap Tesla O Tronco
Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Tesla Bebê Dragão
Tesla Zap Mago Bebê Dragão
Zap Tesla Golem de Gelo Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Golem de Gelo
Zap Tesla Golem de Gelo Mago Bebê Dragão O Tronco
Tesla Zap Mago Bebê Dragão
Tesla P.E.K.K.A Zap Mago O Tronco
Mago Zap Tesla Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla P.E.K.K.A O Tronco
Tesla Mago P.E.K.K.A
Tesla Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco Tesla Golem de Gelo
P.E.K.K.A Tesla
Mago Tesla Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Golem de Gelo P.E.K.K.A
Zap Tesla Golem de Gelo Mago Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Zap Golem de Gelo O Tronco
P.E.K.K.A Zap Tesla Golem de Gelo O Tronco
P.E.K.K.A Tesla
Mago Zap Tesla Golem de Gelo Bebê Dragão
P.E.K.K.A Tesla Golem de Gelo
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Golem de Gelo Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Golem de Gelo Mago
Mago Tesla Bebê Dragão
Tesla Zap Golem de Gelo Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco
Zap Tesla Golem de Gelo Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Golem de Gelo O Tronco
Mago Zap Bebê Dragão O Tronco
Mago Zap Golem de Gelo Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão
Golem de Gelo Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Golem de Gelo Bebê Dragão O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Mago
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Golem de Gelo O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Zap
Zap Mago Bebê Dragão
O Tronco
Mago Bebê Dragão
O Tronco Zap Golem de Gelo Mago Bebê Dragão
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap
Zap Bebê Dragão O Tronco

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