Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Tornado Executor Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Exército de Esqueletos Tornado Aríete de Batalha Mago Elétrico Executor Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Tornado Mago Elétrico Executor Gigante Esqueleto O Tronco
Aríete de Batalha
Zap O Tronco Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Tornado
Zap Executor Aríete de Batalha Gigante Esqueleto O Tronco
Executor
Tornado Zap O Tronco
Gigante Esqueleto
Zap Tornado O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha Zap Tornado Executor Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Zap Aríete de Batalha Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 17

Zap
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Tornado Executor Gigante Esqueleto O Tronco
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Zap Executor Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Tornado
Executor Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Executor
Tornado Zap Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Zap Exército de Esqueletos Tornado Executor O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Zap Exército de Esqueletos Tornado Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Exército de Esqueletos Tornado Gigante Esqueleto O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Executor O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Executor O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Executor Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Zap Executor Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Zap Executor
Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Zap Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Executor Zap Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Zap Tornado O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Exército de Esqueletos Tornado Executor O Tronco Mago Elétrico
Zap Tornado Executor O Tronco Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Executor O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Tornado O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Executor
Executor Zap Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Executor
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Tornado Executor Gigante Esqueleto O Tronco
Executor Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco
Zap Tornado Executor O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Executor Zap O Tronco
Executor Zap Tornado
Tornado Executor O Tronco
O Tronco Zap Tornado Executor
O Tronco Zap Tornado
Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado O Tronco Mago Elétrico
Zap Tornado Executor
Executor O Tronco
Zap O Tronco
Zap Executor O Tronco
Executor O Tronco
Tornado
Zap Executor O Tronco Mago Elétrico
Zap Tornado O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
Zap O Tronco
Zap Tornado O Tronco Executor
O Tronco Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado O Tronco
Zap Tornado O Tronco
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
O Tronco
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
O Tronco
Executor Mago Elétrico
O Tronco Zap Executor
Zap Tornado Gigante Esqueleto
Executor
Zap Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

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