Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Megasservo Valquíria Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Megasservo Guardas
Zap
Gigante Real Guardas
Barril de Baábaros
Valquíria Guardas Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Megasservo Valquíria Guardas Mago de Gelo
Bola de Fogo
Megasservo Mago de Gelo
Veneno
Megasservo Guardas Mago de Gelo
Relâmpago
Megasservo Valquíria Mago de Gelo
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Veneno O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Valquíria Guardas Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Megasservo Guardas Mago de Gelo Valquíria Veneno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Megasservo Guardas

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Gigante Real Valquíria Guardas Veneno O Tronco Mago de Gelo
Gigante Real
Veneno Mago de Gelo Zap Megasservo Guardas O Tronco
Megasservo
Zap Gigante Real Valquíria Veneno
Valquíria
Zap Megasservo
Guardas
Zap Gigante Real O Tronco
Veneno
Gigante Real Zap Megasservo O Tronco
O Tronco
Zap Gigante Real Guardas Veneno
Mago de Gelo
Gigante Real Zap

Sinergia de defesa 1 17

Zap
Megasservo Valquíria Guardas Veneno O Tronco Mago de Gelo
Gigante Real
Megasservo
Zap Valquíria Guardas O Tronco Mago de Gelo
Valquíria
Zap Megasservo O Tronco Mago de Gelo
Guardas
Zap Megasservo Veneno O Tronco Mago de Gelo
Veneno
Zap Guardas O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Zap Megasservo Valquíria Guardas Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Megasservo Valquíria Guardas Veneno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Valquíria O Tronco
Zap Megasservo Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Megasservo Valquíria Mago de Gelo
Megasservo Valquíria Guardas Mago de Gelo
Valquíria Veneno O Tronco
O Tronco Zap Megasservo Valquíria Guardas Mago de Gelo
Megasservo Zap Veneno Mago de Gelo
Zap Valquíria Veneno O Tronco
Mago de Gelo
Guardas Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Guardas Veneno Mago de Gelo Zap Megasservo O Tronco
Megasservo Zap Veneno Mago de Gelo
Zap Valquíria Guardas O Tronco Mago de Gelo
Valquíria Zap Megasservo Guardas Veneno O Tronco
Zap O Tronco
Valquíria Veneno
Zap Megasservo Valquíria Guardas O Tronco Mago de Gelo
Zap Valquíria Veneno O Tronco Megasservo Guardas Mago de Gelo
Valquíria Guardas Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Zap
Veneno Zap Megasservo Valquíria O Tronco
Guardas Zap Valquíria O Tronco
Valquíria Guardas Zap O Tronco
Valquíria Guardas
Veneno Zap Mago de Gelo
Guardas Megasservo Valquíria Mago de Gelo
Valquíria
Zap Megasservo Valquíria Veneno O Tronco
Megasservo Guardas
Megasservo Valquíria Guardas
Zap Valquíria Guardas Veneno O Tronco
Valquíria Guardas
Valquíria
Guardas Zap Megasservo Valquíria Veneno O Tronco
Valquíria Veneno Zap Megasservo O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria Guardas O Tronco
Veneno Zap O Tronco Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Valquíria Guardas Veneno O Tronco
Veneno Zap Valquíria O Tronco
Veneno Zap Megasservo Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Zap Mago de Gelo
Veneno O Tronco Zap
Guardas Veneno
Veneno Zap Valquíria O Tronco
Veneno Zap
Veneno O Tronco
Veneno
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Zap Megasservo Veneno O Tronco
Zap Valquíria Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Zap Veneno O Tronco
Zap Veneno O Tronco Valquíria Mago de Gelo
Megasservo
Veneno O Tronco Zap Mago de Gelo
Zap Veneno O Tronco
Veneno Zap O Tronco
Veneno Zap Mago de Gelo
Zap Megasservo Guardas Veneno
Megasservo
Veneno Zap O Tronco
Zap Veneno
Veneno O Tronco
Zap Guardas
Veneno Zap Megasservo Mago de Gelo
O Tronco
Veneno Megasservo Valquíria
O Tronco Zap Veneno
Zap Veneno
Megasservo
Zap Guardas Veneno O Tronco
Zap Veneno
Veneno Zap O Tronco

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