Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago de Gelo Bruxa Sombria Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Guardas Bruxa Sombria Sparky
Bola de Neve
Corredor Guardas Bruxa Sombria
Zap
Gigante Real Guardas Bruxa Sombria Sparky
Barril de Baábaros
Guardas Mago de Gelo Bruxa Sombria Sparky
O Tronco
Gigante Real Corredor Guardas Sparky
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Corredor Guardas Mago de Gelo Bruxa Sombria Sparky
Bola de Fogo
Corredor Mago de Gelo Bruxa Sombria Sparky
Veneno
Guardas Mago de Gelo Bruxa Sombria Sparky
Relâmpago
Mago de Gelo Bruxa Sombria Sparky
Foguete
Corredor Bruxa Sombria Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Veneno Mago de Gelo Bruxa Sombria Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Guardas Mago de Gelo Corredor Veneno Bruxa Sombria Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Guardas Mago de Gelo Corredor

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Sparky Gigante Real Guardas Veneno Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gigante Real
Veneno Mago de Gelo Zap Corredor Guardas Bruxa Sombria Sparky
Corredor
Zap Gigante Real Guardas Veneno
Guardas
Zap Gigante Real Corredor
Veneno
Gigante Real Zap Corredor Bruxa Sombria
Mago de Gelo
Gigante Real Zap
Bruxa Sombria
Zap Gigante Real Veneno
Sparky
Zap Gigante Real

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Guardas Veneno Mago de Gelo Bruxa Sombria Sparky
Gigante Real
Corredor
Guardas
Zap Veneno Mago de Gelo Sparky
Veneno
Zap Guardas Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo
Zap Guardas Veneno Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Zap Mago de Gelo
Sparky
Zap Guardas Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Sparky
Sparky Zap Mago de Gelo Bruxa Sombria
Sparky Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Sparky Guardas Mago de Gelo
Veneno Sparky
Zap Guardas Mago de Gelo Bruxa Sombria
Zap Veneno Mago de Gelo Bruxa Sombria
Zap Veneno Sparky
Sparky Mago de Gelo Bruxa Sombria
Guardas Mago de Gelo Bruxa Sombria Sparky
Guardas Veneno Mago de Gelo Zap Bruxa Sombria
Zap Veneno Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Sparky Zap Guardas Mago de Gelo
Sparky Zap Guardas Veneno Bruxa Sombria
Sparky
Zap Sparky
Sparky Veneno Bruxa Sombria
Zap Guardas Mago de Gelo Bruxa Sombria
Zap Veneno Guardas Mago de Gelo
Sparky
Guardas Veneno Bruxa Sombria Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Sparky
Veneno Zap
Guardas Zap Sparky
Guardas Zap Bruxa Sombria Sparky
Guardas Bruxa Sombria Sparky
Veneno Zap Mago de Gelo
Guardas Sparky Mago de Gelo Bruxa Sombria
Sparky
Zap Veneno Sparky
Guardas Sparky
Guardas Sparky
Zap Guardas Veneno
Guardas Bruxa Sombria Sparky
Sparky
Guardas Sparky Zap Veneno Bruxa Sombria
Veneno Zap Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas Sparky
Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno Sparky
Guardas Veneno Sparky
Veneno Zap Sparky
Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno Sparky
Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno Zap
Guardas Veneno Bruxa Sombria Sparky
Veneno Zap Sparky
Veneno Zap
Veneno Sparky
Veneno
Zap Veneno Sparky
Zap Veneno Sparky
Veneno Sparky
Veneno Sparky
Bruxa Sombria Sparky
Zap Veneno Sparky
Zap Veneno
Veneno Bruxa Sombria Sparky
Veneno
Sparky
Zap Veneno
Zap Veneno Mago de Gelo Sparky
Veneno Zap Mago de Gelo Sparky
Zap Veneno Sparky
Veneno Zap Sparky
Veneno Zap Mago de Gelo Bruxa Sombria Sparky
Zap Guardas Veneno
Bruxa Sombria Sparky
Veneno Zap Bruxa Sombria Sparky
Zap Veneno Sparky
Sparky
Veneno Sparky
Zap Guardas Bruxa Sombria
Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno Sparky
Zap Veneno
Zap Veneno Sparky
Sparky
Zap Guardas Veneno Sparky
Zap Veneno
Veneno Zap Sparky

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