Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Príncipe
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Guardas Lenhador
Zap
Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Guardas Lenhador
O Tronco
Mosqueteira Corredor Guardas Príncipe Lenhador
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Mosqueteira Valquíria Corredor Guardas Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Lenhador
Veneno
Mosqueteira Guardas
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Príncipe Lenhador
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Guardas Mosqueteira Valquíria Corredor Lenhador Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Guardas Mosqueteira

Sinergia de ataque 8 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Espelho Príncipe Mosqueteira Valquíria Guardas Lenhador
Mosqueteira
Valquíria Corredor Zap Espelho Príncipe Lenhador
Valquíria
Mosqueteira Corredor Príncipe Lenhador Zap
Corredor
Zap Mosqueteira Valquíria Espelho Guardas Príncipe Lenhador
Espelho
Zap Mosqueteira Corredor Lenhador
Guardas
Zap Corredor Lenhador
Príncipe
Zap Valquíria Mosqueteira Corredor Lenhador
Lenhador
Valquíria Zap Mosqueteira Corredor Espelho Guardas Príncipe

Sinergia de defesa 4 12

Zap
Espelho Mosqueteira Valquíria Guardas Príncipe Lenhador
Mosqueteira
Valquíria Guardas Lenhador Zap Espelho
Valquíria
Mosqueteira Zap Espelho Príncipe Lenhador
Corredor
Espelho
Zap Mosqueteira Valquíria Lenhador
Guardas
Mosqueteira Zap Príncipe Lenhador
Príncipe
Zap Valquíria Guardas
Lenhador
Mosqueteira Zap Valquíria Espelho Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mosqueteira Valquíria
Lenhador Zap Mosqueteira Valquíria Príncipe
Príncipe Lenhador Mosqueteira Valquíria
Príncipe Lenhador Mosqueteira Valquíria Guardas
Valquíria Príncipe Lenhador
Zap Mosqueteira Valquíria Guardas Lenhador
Mosqueteira Zap
Zap Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Príncipe Lenhador
Guardas Mosqueteira Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria Guardas Zap Mosqueteira Lenhador
Mosqueteira Zap
Príncipe Lenhador Zap Mosqueteira Valquíria Guardas
Valquíria Zap Guardas Príncipe Lenhador
Príncipe Lenhador
Zap Príncipe Lenhador
Mosqueteira Valquíria Príncipe Lenhador
Zap Mosqueteira Valquíria Guardas Príncipe Lenhador
Zap Valquíria Mosqueteira Guardas Lenhador
Mosqueteira Príncipe Lenhador
Valquíria Mosqueteira Guardas Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Lenhador Zap Príncipe
Zap Mosqueteira Valquíria Príncipe Lenhador
Guardas Lenhador Zap Mosqueteira Valquíria Príncipe
Valquíria Guardas Príncipe Lenhador Zap Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Guardas Príncipe Lenhador
Zap Mosqueteira
Guardas Príncipe Mosqueteira Valquíria Lenhador
Valquíria Príncipe Lenhador
Zap Valquíria Príncipe
Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Valquíria Guardas Príncipe Lenhador
Zap Valquíria Guardas Príncipe
Príncipe Valquíria Guardas Lenhador
Mosqueteira Valquíria
Guardas Zap Mosqueteira Valquíria Príncipe Lenhador
Valquíria Zap Mosqueteira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria Guardas
Zap Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Guardas Príncipe
Zap Valquíria
Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Zap
Zap
Mosqueteira Guardas Príncipe Lenhador
Zap Mosqueteira Valquíria Príncipe
Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Príncipe
Zap Valquíria
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira
Zap Valquíria
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Guardas
Zap Mosqueteira
Zap
Príncipe
Zap Mosqueteira Guardas Príncipe
Zap Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Príncipe Lenhador
Zap Mosqueteira
Zap
Mosqueteira Príncipe
Zap Mosqueteira Guardas
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Príncipe

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