Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Executor Golem Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Executor Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Executor Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Executor Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Zap Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Mago Elétrico Bebê Dragão Executor Golem Lenhador
Espelho
Zap Lenhador
Bebê Dragão
Golem Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Executor
Zap Golem
Golem
Bebê Dragão Zap Executor Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Golem Lenhador
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Lenhador
Zap Espelho Bebê Dragão Golem Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 13

Zap
Espelho Mago Elétrico Bebê Dragão Executor Dragão Infernal Lenhador
Espelho
Zap Executor Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão
Zap Dragão Infernal Lenhador
Executor
Zap Espelho Lenhador
Golem
Mago Elétrico
Zap Espelho Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Zap Espelho Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador
Zap Espelho Bebê Dragão Executor Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Zap Executor Mago Elétrico
Lenhador Executor Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Mago Elétrico
Lenhador
Zap Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Bebê Dragão Executor
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Executor Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Lenhador
Executor Dragão Infernal Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador Zap Mago Elétrico
Executor Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Executor Mago Elétrico Lenhador
Zap Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Lenhador
Zap Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Executor Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Zap Mago Elétrico
Lenhador Zap Mago Elétrico
Executor Dragão Infernal Lenhador
Executor Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Zap Mago Elétrico Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador
Zap Mago Elétrico
Executor Lenhador
Bebê Dragão Executor
Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Executor Dragão Infernal Lenhador
Executor Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Bebê Dragão
Executor Zap Bebê Dragão
Executor Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor
Zap Bebê Dragão Executor
Zap
Mago Elétrico Lenhador
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Zap Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Executor
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Lenhador
Zap Bebê Dragão Executor
Zap
Executor
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Executor Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Executor Mago Elétrico

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