Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Bruxa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem de Gelo Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor Bruxa
Zap
Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Bruxa Fantasma Real
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Servos Bruxa
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Corredor Bruxa Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Corredor Bruxa
Veneno
Servos Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Foguete Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Foguete Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Servos Fantasma Real Corredor Bruxa Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Servos Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Servos Golem de Gelo Bruxa Fantasma Real
Servos
Corredor Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Servos Golem de Gelo Corredor Fantasma Real
Golem de Gelo
Corredor Zap Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Corredor
Zap Servos Golem de Gelo Bárbaros de Elite Foguete Bruxa
Foguete
Corredor
Bruxa
Zap Golem de Gelo Corredor Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Bárbaros de Elite Bruxa

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa Fantasma Real
Servos
Golem de Gelo Zap
Bárbaros de Elite
Zap Golem de Gelo
Golem de Gelo
Servos Zap Bárbaros de Elite Bruxa Fantasma Real
Corredor
Foguete
Bruxa
Zap Golem de Gelo Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Golem de Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Servos Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Zap Servos Bruxa
Foguete Bruxa Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa Servos
Bárbaros de Elite Foguete
Zap Servos Fantasma Real
Servos Foguete Zap Bruxa
Foguete Zap Golem de Gelo
Bruxa Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Fantasma Real
Servos Bruxa Zap Golem de Gelo Fantasma Real
Servos Zap Bruxa
Zap Servos Bárbaros de Elite Foguete Bruxa
Foguete Zap Servos Bruxa Fantasma Real
Bárbaros de Elite
Foguete Zap Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Servos Bárbaros de Elite Bruxa Fantasma Real
Zap Bruxa Servos Golem de Gelo Fantasma Real
Bárbaros de Elite
Fantasma Real Servos Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa Fantasma Real
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Foguete Fantasma Real
Zap Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Foguete Bruxa
Foguete Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Bruxa
Foguete Zap Servos Golem de Gelo Bruxa
Foguete Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Foguete Servos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Foguete Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Zap Servos Golem de Gelo Foguete
Servos Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Foguete Fantasma Real
Zap Fantasma Real
Foguete
Golem de Gelo Foguete
Foguete Zap
Zap Servos Golem de Gelo Foguete Bruxa
Bruxa
Zap Golem de Gelo
Zap
Foguete Servos Bárbaros de Elite
Foguete Zap
Zap Foguete
Foguete Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Servos Foguete
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Foguete Zap Bruxa
Foguete
Foguete
Servos Foguete
Foguete Zap
Foguete Zap Bruxa
Foguete Servos
Foguete
Foguete
Foguete Zap
Zap Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa Fantasma Real
Zap Bruxa
Foguete Zap
Bárbaros de Elite Zap Golem de Gelo Bruxa
Zap Foguete Servos Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Foguete
Zap Foguete
Foguete
Zap Servos Foguete Bruxa
Foguete Zap Bruxa
Foguete
Zap Golem de Gelo
Foguete Zap
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Foguete Bruxa
Zap Foguete Bruxa
Zap Foguete Bruxa Fantasma Real

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink