Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Executor Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos
Zap
Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Mago Exército de Esqueletos Executor
Bola de Fogo
Servos Mago Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Mago Executor
Foguete
Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Executor Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Servos Exército de Esqueletos Mago Executor Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Servos Executor Golem
Servos
Fúria Zap Golem
Mago
Fúria Golem
Fúria
Servos Mago
Exército de Esqueletos
Executor
Zap Golem
Relâmpago
Golem
Golem
Relâmpago Zap Servos Mago Executor

Sinergia de defesa 0 5

Zap
Servos Exército de Esqueletos Executor
Servos
Zap
Mago
Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Zap Mago Executor
Executor
Zap Exército de Esqueletos
Relâmpago
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Mago Executor
Exército de Esqueletos Zap Servos Executor
Exército de Esqueletos Servos Executor Relâmpago
Exército de Esqueletos Servos
Relâmpago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Servos Executor
Servos Relâmpago Zap Mago Executor
Relâmpago Zap
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos Exército de Esqueletos Executor Zap Mago
Servos Executor Zap Mago
Exército de Esqueletos Zap Servos Mago Relâmpago
Mago Exército de Esqueletos Executor Zap Servos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Relâmpago
Mago Servos Exército de Esqueletos Executor
Zap Servos Mago Exército de Esqueletos Executor
Zap Mago Executor Servos
Mago Exército de Esqueletos Servos Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap
Zap Mago Executor Relâmpago
Exército de Esqueletos Zap Servos Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap
Exército de Esqueletos Executor
Mago Executor Zap Servos
Exército de Esqueletos Servos Relâmpago
Exército de Esqueletos
Zap Relâmpago Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap
Exército de Esqueletos Relâmpago Mago Executor
Mago Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Zap Servos Executor Relâmpago
Servos Executor Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Zap Executor
Relâmpago
Relâmpago
Mago Executor Zap
Mago Executor Zap Servos
Mago Executor
Zap Mago Executor Relâmpago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Mago Executor
Relâmpago Executor
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago Executor
Relâmpago Mago Executor
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Mago Executor
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Servos
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Mago Executor
Zap Mago Executor Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago Executor
Zap Relâmpago Servos Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Zap Relâmpago
Mago Relâmpago
Zap Relâmpago Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago Zap Mago Executor
Relâmpago Mago Executor
Zap Mago Executor Relâmpago
Relâmpago Zap
Executor
Zap Servos Relâmpago
Zap Executor Relâmpago
Relâmpago Zap Executor

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