Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Bruxa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante
Bola de Neve
Servos Bruxa
Zap
Servos Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Servos Bruxa
Entrega real
Servos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Servos Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Valquíria Veneno Mago Elétrico Gigante Torre Inferno Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Servos Valquíria Veneno

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Mago Elétrico Servos Valquíria Veneno Bruxa
Servos
Gigante Zap Valquíria
Valquíria
Zap Servos Gigante Bruxa Mago Elétrico
Gigante
Zap Servos Veneno Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno
Veneno
Gigante Zap
Bruxa
Zap Valquíria Gigante
Mago Elétrico
Zap Valquíria Gigante

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Mago Elétrico Servos Valquíria Torre Inferno Veneno Bruxa
Servos
Valquíria Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria
Servos Zap Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Gigante
Torre Inferno
Mago Elétrico Zap Servos Valquíria Veneno
Veneno
Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Bruxa
Zap Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Servos Valquíria Veneno Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Servos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa Servos Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa Servos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Veneno
Zap Servos Valquíria Mago Elétrico
Servos Torre Inferno Mago Elétrico Zap Veneno Bruxa
Zap Valquíria Torre Inferno Veneno Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa Servos
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Servos Valquíria Veneno Bruxa Mago Elétrico Zap
Servos Torre Inferno Zap Veneno Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Servos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Zap Servos Veneno Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Mago Elétrico
Servos Valquíria Torre Inferno Veneno Bruxa Mago Elétrico
Zap Servos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Zap Valquíria Veneno Bruxa Servos Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Servos Veneno Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Valquíria
Zap Servos Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Bruxa
Veneno Zap Servos Bruxa Mago Elétrico
Servos Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria
Zap Mago Elétrico Servos Valquíria Torre Inferno Veneno Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Servos Valquíria Torre Inferno Bruxa
Zap Valquíria Veneno Mago Elétrico
Valquíria Torre Inferno Bruxa
Valquíria Bruxa
Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Zap Servos Valquíria Veneno
Servos Valquíria Veneno Zap Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno
Valquíria Veneno
Veneno Zap Valquíria
Veneno Zap Servos Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Zap
Veneno Zap
Servos Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Valquíria Mago Elétrico
Veneno Zap
Veneno
Servos Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Bruxa
Veneno
Veneno
Servos
Zap Veneno Mago Elétrico
Zap Valquíria Veneno Bruxa
Servos Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Valquíria Bruxa
Bruxa
Veneno Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Veneno Bruxa
Veneno Zap
Veneno Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos Veneno Bruxa
Veneno Zap
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno
Zap Mago Elétrico Servos Bruxa
Veneno Zap Bruxa Mago Elétrico
Veneno Valquíria Mago Elétrico
Zap Veneno
Zap Veneno
Zap Servos Veneno Bruxa Mago Elétrico
Zap Veneno Bruxa Mago Elétrico
Veneno Zap Bruxa Mago Elétrico

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