Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lápide Megasservo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Servos Lápide Megasservo Mineiro
Zap
Servos Gigante Real Lápide
Barril de Baábaros
Lápide Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Servos Lápide
Entrega real
Servos Megasservo Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Lápide Megasservo Mago Elétrico
Veneno
Servos Lápide Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago
Lápide Megasservo Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Megasservo Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Lápide Megasservo Mineiro Mago Elétrico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Lápide

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Mineiro Mago Elétrico Servos Gigante Real O Tronco
Servos
Gigante Real Mineiro Zap
Gigante Real
Servos Mineiro Zap Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Lápide
Megasservo
Zap Gigante Real Mineiro
O Tronco
Zap Gigante Real Mineiro
Mineiro
Zap Servos Gigante Real Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Mineiro

Sinergia de defesa 2 14

Zap
Megasservo Mago Elétrico Servos Lápide O Tronco Mineiro
Servos
Zap Lápide O Tronco Mago Elétrico
Gigante Real
Lápide
Zap Servos Megasservo Mago Elétrico
Megasservo
Zap Lápide O Tronco Mineiro Mago Elétrico
O Tronco
Zap Servos Megasservo Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Zap Megasservo O Tronco
Mago Elétrico
Zap Servos Lápide Megasservo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Zap Servos Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Servos Lápide Megasservo Mago Elétrico
Servos Lápide Megasservo Mago Elétrico
Lápide O Tronco
O Tronco Zap Servos Megasservo Mago Elétrico
Servos Megasservo Mago Elétrico Zap Lápide
Zap O Tronco Mago Elétrico
Servos Lápide
Mineiro Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Lápide Megasservo O Tronco
Servos Megasservo Zap Mago Elétrico
Lápide Zap Servos O Tronco Mago Elétrico
Zap Servos Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Lápide Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico
Servos Lápide Mago Elétrico
Lápide Zap Servos Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Servos Lápide Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Servos O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Megasservo O Tronco Mineiro
Lápide Zap Servos O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico
Lápide
Zap Servos Mago Elétrico
Servos Lápide Megasservo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos Lápide Megasservo O Tronco
Lápide Megasservo
Servos Lápide Megasservo
Zap O Tronco Mago Elétrico
Lápide
Lápide Mago Elétrico Zap Servos Megasservo O Tronco
Servos Zap Megasservo O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mineiro Mago Elétrico
O Tronco Mineiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Servos Megasservo
O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Mineiro Zap
Servos Mago Elétrico
Mineiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap
O Tronco Mineiro
Servos
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Servos
Zap Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Zap O Tronco Mineiro
Servos O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Megasservo
O Tronco Mineiro Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mineiro
Mineiro Zap O Tronco
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos Megasservo
Megasservo
Zap O Tronco Mineiro
Zap Mago Elétrico
O Tronco
Zap Mago Elétrico Servos Lápide
Zap Megasservo Mago Elétrico
O Tronco
Mineiro Megasservo Mago Elétrico
O Tronco Zap
Zap
Megasservo
Zap Servos O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mineiro Mago Elétrico

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