Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Zap
Servos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gelo Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gelo
Servos
Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Balão
Mini P.E.K.K.A
Zap Servos Mago Bebê Dragão
Mago
Mini P.E.K.K.A Balão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Balão
Gelo
Balão Zap
Balão
Zap Gelo Servos Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Servos
Zap Bebê Dragão Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gelo
Exército de Esqueletos
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Gelo
Bebê Dragão
Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Gelo
Servos Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Gelo
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Zap Servos Bebê Dragão
Servos Zap Mago Bebê Dragão Gelo
Zap Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Servos Exército de Esqueletos Zap Mago Bebê Dragão Gelo
Servos Zap Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap Servos Mago Gelo
Mago Exército de Esqueletos Zap Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gelo
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Mini P.E.K.K.A Gelo
Mago Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Gelo Servos
Mini P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Zap
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mago Zap Servos Bebê Dragão Gelo
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap Gelo Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Servos Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Zap Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gelo
Servos Zap Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gelo
Mago Zap Bebê Dragão
Mago Zap Servos Bebê Dragão Gelo
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Gelo
Zap Mago
Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Gelo
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Gelo
Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Mago
Zap Bebê Dragão
Zap Gelo Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Servos Mago Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap Gelo
Mago
Zap Servos Exército de Esqueletos Gelo
Zap Mago Bebê Dragão
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Zap Servos Bebê Dragão Gelo
Zap
Zap Bebê Dragão Gelo

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