Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Horda de Servos Balão
Bola de Neve
Servos Horda de Servos Balão Lenhador
Zap
Servos Horda de Servos Balão
Barril de Baábaros
Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Servos Horda de Servos
Entrega real
Servos Horda de Servos Balão Lenhador
Bola de Fogo
Servos Horda de Servos Balão Lenhador
Veneno
Servos Horda de Servos Balão
Relâmpago
Balão Lenhador
Foguete
Horda de Servos Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap O Tronco Servos Lenhador Horda de Servos Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap O Tronco Servos

Sinergia de ataque 6 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Balão Servos Horda de Servos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Balão Lenhador
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap Espelho Lenhador
Espelho
Zap O Tronco Horda de Servos Balão Lenhador
Balão
Zap Lenhador Servos Espelho O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Espelho Zap Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Zap Servos Horda de Servos Espelho O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Horda de Servos Zap Balão O Tronco Lenhador

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Espelho Mega Cavaleiro Servos Horda de Servos O Tronco Lenhador
Servos
Zap O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Espelho Zap O Tronco
Espelho
Zap Horda de Servos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
O Tronco
Zap Servos Horda de Servos Espelho Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Servos Espelho O Tronco
Mega Cavaleiro
Zap Servos Espelho O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Lenhador Zap Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Servos
Horda de Servos Lenhador Servos Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Horda de Servos Zap
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Servos Lenhador
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Horda de Servos Zap O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Horda de Servos Zap
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Servos Horda de Servos O Tronco Lenhador
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Servos Horda de Servos O Tronco Lenhador
Zap O Tronco Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mega Cavaleiro Servos Horda de Servos O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Zap O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos Horda de Servos O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Servos Horda de Servos
Servos Horda de Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro Servos O Tronco
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Servos Horda de Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Servos Horda de Servos O Tronco Lenhador
Servos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos O Tronco
Zap O Tronco
Horda de Servos O Tronco
O Tronco
Zap Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Servos Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos O Tronco
Zap
O Tronco
Servos Horda de Servos
Zap O Tronco
Zap Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Horda de Servos
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Horda de Servos O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos
O Tronco Zap
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap Horda de Servos
Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Horda de Servos Servos
Zap
O Tronco
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Zap
Zap
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Servos Horda de Servos O Tronco
Zap
Zap O Tronco Mega Cavaleiro

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