Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Lenhador
Zap
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Lenhador
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Lenhador
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Lenhador Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Lenhador
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Espelho
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Espelho
Zap Barril de Goblins Gangue de Goblins Lenhador
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Espelho Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Servos Mago Espelho Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Zap Mago Barril de Goblins Lenhador

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Espelho Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Lenhador
Servos
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Zap Espelho Lenhador
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Espelho
Zap Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Lenhador
Zap Servos Gangue de Goblins Mago Espelho
Mega Cavaleiro
Zap Servos Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago
Lenhador Zap Servos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Servos
Lenhador Servos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Zap Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Zap Gangue de Goblins Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro Zap Servos Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Servos Gangue de Goblins Mago Lenhador
Zap Mago Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Zap Gangue de Goblins Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Servos
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Servos Lenhador
Servos Mega Cavaleiro Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Servos Gangue de Goblins Lenhador
Zap Mago
Zap Mago
Servos
Zap
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Servos
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mago
Zap Servos Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Servos Gangue de Goblins
Zap Mago
Gangue de Goblins Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Servos Gangue de Goblins
Zap
Zap Mega Cavaleiro

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