Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Zap
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Lenhador
Veneno
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Lenhador
Foguete
Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Gangue de Goblins Lenhador Horda de Servos Coletor de Elixir Golem Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Gangue de Goblins Lenhador

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Golem Lenhador
Servos
Zap Golem Lenhador
Gangue de Goblins
Três Mosqueteiras Golem
Horda de Servos
Zap Golem Lenhador
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Gangue de Goblins
Golem
Zap Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador
Lenhador
Zap Servos Horda de Servos Golem

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Servos
Zap Lenhador
Gangue de Goblins
Zap Lenhador
Horda de Servos
Zap
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap
Golem
Lenhador
Zap Servos Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos Lenhador Zap Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador Servos Gangue de Goblins
Lenhador
Gangue de Goblins Zap Servos Lenhador
Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Zap Gangue de Goblins
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras Servos Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Zap Lenhador
Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Zap Gangue de Goblins
Horda de Servos Lenhador Zap Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Zap Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Lenhador
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Lenhador
Horda de Servos Três Mosqueteiras Servos Gangue de Goblins Lenhador
Zap Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Zap Servos Lenhador
Três Mosqueteiras Lenhador
Gangue de Goblins Servos Horda de Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Zap
Zap Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Zap Servos Horda de Servos
Gangue de Goblins Lenhador Zap Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Zap Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Servos Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Servos Horda de Servos Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Zap Servos Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Servos Zap Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Zap
Zap
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Zap Horda de Servos
Zap
Três Mosqueteiras
Servos Horda de Servos
Zap
Zap Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Servos Horda de Servos
Zap Três Mosqueteiras
Zap
Servos Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Zap
Zap
Zap
Zap Horda de Servos
Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Servos Gangue de Goblins
Zap Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras Lenhador
Zap
Zap
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Zap
Zap

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink