Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Guardas
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Guardas Bebê Dragão
Zap
Servos Gangue de Goblins Porcos Reais Guardas
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Porcos Reais Guardas
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Guardas
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Guardas
Flechas
Servos Gangue de Goblins Porcos Reais Guardas
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Guardas Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Corredor Porcos Reais Bebê Dragão
Veneno
Servos Gangue de Goblins Porcos Reais Guardas
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete
Corredor Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Bebê Dragão Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Gangue de Goblins Guardas Corredor Bebê Dragão Gelo Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Gangue de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Servos Porcos Reais Guardas Bebê Dragão Gelo
Servos
Corredor Zap Porcos Reais Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Corredor Porcos Reais Bebê Dragão
Corredor
Zap Servos Gangue de Goblins Gelo Guardas Bebê Dragão
Porcos Reais
Zap Servos Gangue de Goblins Guardas
Guardas
Zap Corredor Porcos Reais
Bebê Dragão
Zap Servos Gangue de Goblins Corredor
Gelo
Corredor Zap

Sinergia de defesa 0 8

Zap
Servos Gangue de Goblins Guardas Bebê Dragão
Servos
Zap Bebê Dragão Gelo
Gangue de Goblins
Zap Guardas
Corredor
Porcos Reais
Guardas
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Servos Guardas
Gelo
Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Bebê Dragão
Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Servos Gelo
Servos Gangue de Goblins Guardas
Gangue de Goblins Gelo Zap Servos Guardas Bebê Dragão
Servos Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Gelo
Zap Bebê Dragão
Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas
Servos Gangue de Goblins Guardas Zap Bebê Dragão Gelo
Servos Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap Servos Gangue de Goblins Guardas Gelo
Zap Servos Gangue de Goblins Guardas Bebê Dragão Gelo
Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Gelo
Servos Gangue de Goblins
Zap Servos Gangue de Goblins Guardas Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Gelo Servos Guardas
Gangue de Goblins Servos Guardas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Guardas Zap
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Guardas Zap Servos
Gangue de Goblins Guardas Zap
Gangue de Goblins Guardas
Zap Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Gelo
Gangue de Goblins Guardas Servos
Zap Gelo Servos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Guardas
Servos Guardas
Zap Guardas
Gangue de Goblins Guardas
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Guardas Zap Servos Bebê Dragão Gelo
Servos Zap Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Bebê Dragão Gelo
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Guardas Gelo
Zap Bebê Dragão
Zap Servos Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Gelo
Zap
Servos Gangue de Goblins Guardas
Zap
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Gelo
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Gelo
Servos
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Gelo Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Servos Guardas Gelo
Zap
Zap Gelo
Zap Servos Gangue de Goblins Guardas Gelo
Zap Bebê Dragão
Gelo
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Servos Gangue de Goblins Guardas Bebê Dragão Gelo
Zap
Zap Bebê Dragão Gelo

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