Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Bombardeiro Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Coletor de Elixir Bruxa
Flechas
Bombardeiro Servos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Servos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Bombardeiro Servos Coletor de Elixir Bruxa
Relâmpago
Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Servos Bebê Dragão Bruxa Coletor de Elixir P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Zap Servos Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Servos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
P.E.K.K.A Bombardeiro Servos Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Bombardeiro Zap Servos Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Bombardeiro Servos Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro
Servos Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 1 13

Bombardeiro
Zap P.E.K.K.A
Zap
Mega Cavaleiro Bombardeiro Servos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Servos
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Bebê Dragão
Zap Servos Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Servos Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Zap Servos Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Servos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bombardeiro Servos
Bruxa P.E.K.K.A Bombardeiro Servos Mega Cavaleiro
Bombardeiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Servos
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Servos Bruxa Bombardeiro Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Zap Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Servos Bruxa
Bombardeiro Mega Cavaleiro Zap Servos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Servos Bruxa P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Servos Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Servos Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mega Cavaleiro Servos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Servos Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Zap Servos Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Servos Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Bombardeiro Zap Servos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Servos Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Servos Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Zap
Servos
Zap
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão
Zap Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Servos Bruxa
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Servos Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Bebê Dragão
Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Servos Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro

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