Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Horda de Servos Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Gigante Real Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Horda de Servos Gigante Real
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Bárbaros Horda de Servos Princesa
Zap
Bombardeiro Servos Horda de Servos Gigante Real Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Mago Princesa
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Gigante Real Princesa
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros
Flechas
Bombardeiro Servos Horda de Servos Princesa
Entrega real
Bombardeiro Servos Bárbaros Horda de Servos Mago Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Bárbaros Horda de Servos Mago Princesa
Veneno
Bombardeiro Servos Bárbaros Horda de Servos Mago Princesa
Relâmpago
Mago
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Servos Princesa Bárbaros Horda de Servos Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Servos Princesa

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Zap Servos
Zap
Bombardeiro Servos Horda de Servos Gigante Real Princesa
Servos
Gigante Real Bombardeiro Zap
Bárbaros
Horda de Servos
Zap Gigante Real
Gigante Real
Bombardeiro Servos Zap Horda de Servos Mago Princesa
Mago
Gigante Real
Princesa
Zap Gigante Real

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Zap
Zap
Bombardeiro Servos Bárbaros Horda de Servos Princesa
Servos
Zap
Bárbaros
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Bárbaros
Gigante Real
Mago
Princesa
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Servos Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Bombardeiro Zap Servos
Bárbaros Horda de Servos Bombardeiro Servos
Bárbaros Horda de Servos Bombardeiro Servos
Bombardeiro Bárbaros Princesa
Bombardeiro Zap Servos
Servos Horda de Servos Zap Mago Princesa
Zap Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Servos Princesa
Bombardeiro Bárbaros Horda de Servos
Servos Bárbaros Horda de Servos Bombardeiro Zap Mago Princesa
Servos Horda de Servos Zap Mago Princesa
Bárbaros Horda de Servos Bombardeiro Zap Servos Mago
Bombardeiro Mago Zap Servos Bárbaros Horda de Servos Princesa
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Zap
Bárbaros Horda de Servos Mago Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Servos Bárbaros Horda de Servos Mago
Zap Mago Bombardeiro Servos Bárbaros Princesa
Bárbaros
Bombardeiro Mago Servos Bárbaros Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap
Bombardeiro Zap Mago
Bárbaros Zap Servos Horda de Servos
Zap Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Mago Zap Servos Horda de Servos Princesa
Servos Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Zap Horda de Servos Servos Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos
Servos Bárbaros Horda de Servos
Zap Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Mago
Mago Bombardeiro Bárbaros Horda de Servos Princesa
Bárbaros Bombardeiro Zap Servos Horda de Servos
Servos Bombardeiro Zap Bárbaros Horda de Servos Mago Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos
Zap Princesa
Horda de Servos
Bárbaros
Bombardeiro Mago Zap Horda de Servos
Mago Zap Servos Horda de Servos Princesa
Bombardeiro Horda de Servos Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap Mago
Servos Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Princesa
Servos Horda de Servos Princesa
Princesa Zap
Bombardeiro Zap Horda de Servos Mago Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Bombardeiro Servos Horda de Servos
Bombardeiro Zap Mago Princesa
Bombardeiro Zap Mago Princesa
Servos Horda de Servos
Mago Princesa
Zap Bárbaros Horda de Servos
Zap Bombardeiro Mago Princesa
Horda de Servos
Zap Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap
Zap Horda de Servos Mago Princesa
Zap Servos Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Bombardeiro Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Zap Horda de Servos Servos Bárbaros Princesa
Zap Mago Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Bombardeiro Zap Mago Princesa
Zap
Horda de Servos
Zap Servos Horda de Servos Princesa
Zap Princesa
Zap Princesa

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