Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Golem Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bruxa Sombria
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Tornado Bebê Dragão Golem O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo
Zap Golem Bebê Dragão
Tornado
Zap Bebê Dragão Golem O Tronco Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Golem Zap Megasservo Lenhador
Golem
Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria Zap Tornado O Tronco Lenhador
O Tronco
Zap Tornado Golem Lenhador
Lenhador
Zap Bebê Dragão Golem O Tronco Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Golem Zap Tornado Lenhador

Sinergia de defesa 1 16

Zap
Megasservo Tornado Bebê Dragão O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Tornado
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Megasservo Tornado O Tronco Lenhador
Golem
O Tronco
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Bruxa Sombria
Zap Megasservo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Lenhador Zap Megasservo O Tronco Bruxa Sombria
Tornado Lenhador Megasservo Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Megasservo
Tornado O Tronco Lenhador
Tornado O Tronco Zap Megasservo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Tornado Zap Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão O Tronco
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Megasservo Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Zap O Tronco
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Tornado Zap O Tronco Lenhador
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco Megasservo Lenhador
Tornado Lenhador
Bebê Dragão O Tronco Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Lenhador Zap O Tronco
Lenhador Zap Tornado O Tronco Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão
Megasservo Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Megasservo
Megasservo Lenhador
Zap Tornado O Tronco
Lenhador Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão O Tronco Lenhador Bruxa Sombria
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Tornado Bebê Dragão
O Tronco Zap Tornado
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Zap Tornado O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Tornado
Bruxa Sombria
Zap Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Bruxa Sombria
Tornado
Tornado O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado O Tronco Bebê Dragão
Megasservo
O Tronco Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap Megasservo
Megasservo Bruxa Sombria
Zap O Tronco Bruxa Sombria
Zap
O Tronco
Zap Bruxa Sombria
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
O Tronco
Megasservo Bebê Dragão Lenhador
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap Tornado
Megasservo
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink