Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Barril de Baábaros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Guardas
Bola de Neve
Megasservo Guardas
Zap
Torre Inferno Guardas
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Guardas
O Tronco
Guardas
Terremoto
Torre Inferno Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Megasservo Mago Guardas
Bola de Fogo
Megasservo Torre Inferno Mago
Veneno
Megasservo Torre Inferno Mago Guardas
Relâmpago
Megasservo Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Torre Inferno Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Baábaros Megasservo Guardas Bola de Fogo Gigante Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Barril de Baábaros Megasservo Guardas

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Bola de Fogo Gigante Barril de Baábaros Guardas
Megasservo
Zap Gigante Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Megasservo Gigante
Gigante
Zap Megasservo Barril de Baábaros Bola de Fogo Mago Guardas
Torre Inferno
Mago
Gigante
Barril de Baábaros
Gigante Zap
Guardas
Zap Gigante

Sinergia de defesa 4 12

Zap
Megasservo Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros Guardas
Megasservo
Zap Torre Inferno Mago Barril de Baábaros Guardas
Bola de Fogo
Zap Barril de Baábaros Torre Inferno
Gigante
Torre Inferno
Guardas Zap Megasservo Bola de Fogo Barril de Baábaros
Mago
Megasservo Barril de Baábaros Guardas
Barril de Baábaros
Bola de Fogo Zap Megasservo Torre Inferno Mago Guardas
Guardas
Torre Inferno Zap Megasservo Mago Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bola de Fogo Torre Inferno Mago Barril de Baábaros
Torre Inferno Zap Megasservo
Torre Inferno Megasservo
Torre Inferno Megasservo Guardas
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros Zap Megasservo Guardas
Megasservo Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros
Torre Inferno
Guardas Torre Inferno Barril de Baábaros
Guardas Zap Megasservo Bola de Fogo Mago Barril de Baábaros
Megasservo Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago Guardas
Bola de Fogo Mago Zap Megasservo Barril de Baábaros Guardas
Torre Inferno
Torre Inferno Zap Bola de Fogo
Mago Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago Barril de Baábaros Guardas
Zap Mago Barril de Baábaros Megasservo Bola de Fogo Guardas
Torre Inferno
Mago Bola de Fogo Barril de Baábaros Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago Barril de Baábaros
Guardas Zap Torre Inferno
Guardas Zap Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros
Torre Inferno Guardas
Bola de Fogo Mago Zap
Guardas Megasservo Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno
Zap Megasservo Bola de Fogo Torre Inferno Barril de Baábaros
Torre Inferno Megasservo Guardas
Megasservo Torre Inferno Guardas
Zap Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Guardas
Mago Bola de Fogo
Torre Inferno Guardas Zap Megasservo Bola de Fogo Barril de Baábaros
Zap Megasservo Bola de Fogo Torre Inferno Mago Barril de Baábaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Barril de Baábaros Guardas
Bola de Fogo Zap Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros Guardas
Bola de Fogo Mago Zap Barril de Baábaros
Bola de Fogo Mago Zap Megasservo
Mago
Bola de Fogo Zap Mago Barril de Baábaros
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Guardas
Zap Bola de Fogo Mago Barril de Baábaros
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Zap Bola de Fogo Barril de Baábaros
Zap Bola de Fogo Mago Barril de Baábaros
Bola de Fogo Mago Barril de Baábaros
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Zap Megasservo Bola de Fogo Mago Barril de Baábaros
Zap Bola de Fogo Mago Barril de Baábaros
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Barril de Baábaros
Zap Bola de Fogo Mago Barril de Baábaros
Megasservo
Bola de Fogo Zap Mago Barril de Baábaros
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Barril de Baábaros
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Megasservo Bola de Fogo Mago Guardas
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Barril de Baábaros Guardas
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago
Bola de Fogo Barril de Baábaros
Bola de Fogo Megasservo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Megasservo
Zap Bola de Fogo Guardas
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Barril de Baábaros

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink