Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Bebê Dragão Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Dragão Elétrico Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Veneno
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete
Torre Inferno Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Torre Inferno Dragão Elétrico Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Cavaleiro Servos Bebê Dragão Dragão Elétrico Golem
Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Zap Dragão Elétrico
Servos
Cavaleiro Zap Bebê Dragão Golem
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Golem Zap Servos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Golem Zap Cavaleiro Bebê Dragão
Golem
Bebê Dragão Dragão Elétrico Zap Servos

Sinergia de defesa 4 14

Zap
Cavaleiro Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Cavaleiro
Servos Torre Inferno Dragão Elétrico Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Servos
Cavaleiro Zap Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Servos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Cavaleiro Dragão Elétrico
Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Servos Torre Inferno Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Zap Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Torre Inferno Bebê Dragão Dragão Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Dragão Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Dragão Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Servos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Servos Torre Inferno Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Torre Inferno Bebê Dragão Dragão Elétrico
Torre Inferno Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Torre Inferno
Servos Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bebê Dragão Dragão Elétrico
Servos Torre Inferno Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Servos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap
Cavaleiro Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Cavaleiro Servos Dragão Elétrico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Bebê Dragão Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno
Zap Cavaleiro Bebê Dragão Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Torre Inferno Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Servos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Dragão Elétrico Cavaleiro Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Servos Torre Inferno Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Zap Cavaleiro Servos Bebê Dragão
Servos Zap Torre Inferno Bebê Dragão Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Cavaleiro
Zap Bebê Dragão
Zap Servos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico
Zap Cavaleiro Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Cavaleiro Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bebê Dragão Dragão Elétrico
Servos
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Servos
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Servos Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Cavaleiro Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Servos Bebê Dragão
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Bebê Dragão

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