Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Príncipe das Trevas Executor Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Bebê Dragão Lançador Executor Mago de Gelo Bandida
Veneno
Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Mago de Gelo Bandida
Foguete
Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Mago de Gelo Bandida

Sinergia de ataque 2 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Mago de Gelo Bandida
Cavaleiro
Bebê Dragão Executor Zap Mago de Gelo
Bebê Dragão
Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Bandida
Príncipe das Trevas
Zap Bebê Dragão Executor Mago de Gelo Bandida
Lançador
Zap Bebê Dragão Executor Mago de Gelo
Executor
Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas Lançador Bandida
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Bandida
Bandida
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago de Gelo

Sinergia de defesa 3 20

Zap
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Mago de Gelo Bandida
Cavaleiro
Executor Mago de Gelo Zap Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Mago de Gelo Zap Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Bandida
Príncipe das Trevas
Zap Bebê Dragão Lançador Executor Mago de Gelo Bandida
Lançador
Zap Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Executor
Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas Bandida
Mago de Gelo
Cavaleiro Bebê Dragão Zap Príncipe das Trevas Lançador Bandida
Bandida
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Cavaleiro Bebê Dragão Executor
Zap Cavaleiro Príncipe das Trevas Executor Mago de Gelo Bandida
Lançador Cavaleiro Príncipe das Trevas Executor Mago de Gelo Bandida
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Bandida
Príncipe das Trevas Lançador
Lançador Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago de Gelo Bandida
Zap Bebê Dragão Executor Mago de Gelo
Lançador Zap Bebê Dragão Bandida
Mago de Gelo
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Bandida
Executor Mago de Gelo Zap Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Bandida
Executor Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Lançador Zap Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bandida
Lançador Executor Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Cavaleiro Bandida
Zap Lançador Bandida
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Executor
Zap Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Mago de Gelo Bandida
Zap Bebê Dragão Executor Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Bandida
Príncipe das Trevas Lançador Cavaleiro Bebê Dragão Executor Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Príncipe das Trevas Lançador Bandida
Bandida Zap Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Executor
Bandida Zap Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Zap Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Executor Bandida
Executor Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Cavaleiro Lançador Mago de Gelo Bandida
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Zap Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador
Zap Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Cavaleiro Executor Bandida
Bebê Dragão Lançador Executor
Zap Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor
Lançador Executor Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Lançador Executor Mago de Gelo Bandida
Bebê Dragão Bandida
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Executor Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Executor Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Lançador Executor
Zap Bebê Dragão Lançador Executor Mago de Gelo
Zap Bandida
Lançador
Zap Cavaleiro Príncipe das Trevas Lançador Bandida
Zap Bebê Dragão Executor
Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Executor Bandida
Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Lançador Executor Bandida
Bebê Dragão Lançador Executor Bandida
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Bandida
Zap Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Lançador
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Mago de Gelo
Zap Bebê Dragão Lançador Executor Mago de Gelo Bandida
Zap Bebê Dragão Lançador Bandida
Zap Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Executor Mago de Gelo
Zap
Lançador
Zap Bandida
Zap
Lançador
Zap Príncipe das Trevas Bandida
Zap Bebê Dragão Executor Mago de Gelo
Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor
Zap Bebê Dragão Lançador Executor
Zap
Príncipe das Trevas Executor
Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Executor
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Executor Bandida

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