Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Cemitério Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Dragão Infernal Bruxa Sombria Cemitério
Zap
Espirito de fogo Dragão Infernal Bruxa Sombria Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Bruxa Sombria Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Fogo
Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Cavaleiro Dragão Infernal
Zap
Cemitério Espirito de fogo Cavaleiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Cavaleiro
Cemitério Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Cemitério
Dragão Infernal
Espirito de fogo
Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro
Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Cemitério
Cemitério
Zap Cavaleiro Mago de Gelo Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 3 10

Espirito de fogo
Cavaleiro Zap
Zap
Espirito de fogo Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Cavaleiro
Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico Zap Bruxa Sombria
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Zap Mago de Gelo
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Zap Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Zap Cavaleiro Mago de Gelo Bruxa Sombria
Espirito de fogo Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Cavaleiro Mago de Gelo
Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Infernal Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Mago de Gelo Bruxa Sombria
Cavaleiro Espirito de fogo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Mago de Gelo Zap Cavaleiro Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Infernal Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Espirito de fogo Zap Cavaleiro Mago de Gelo
Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Infernal Cavaleiro
Zap Dragão Infernal
Cavaleiro Bruxa Sombria
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Espirito de fogo Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Espirito de fogo Cavaleiro Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap
Zap Cavaleiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Dragão Infernal Bruxa Sombria
Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mago de Gelo Bruxa Sombria
Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Cavaleiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro
Zap
Cavaleiro Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Zap Cavaleiro Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Mago de Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro
Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap
Espirito de fogo Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Cavaleiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap
Zap Espirito de fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Zap Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Espirito de fogo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Espirito de fogo Zap Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico

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