Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Gigante Executor Fantasma Real Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Gigante Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante
Bola de Neve
Megasservo Lenhador
Zap
Barril de Baábaros
Executor Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo Executor Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Executor Lenhador
Veneno
Megasservo Executor
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Executor Lenhador
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Golem de Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Golem de Gelo Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Megasservo Executor Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Flechas Megasservo Fantasma Real Lenhador Gigante Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Megasservo Gigante Golem de Gelo Executor Fantasma Real Lenhador
Flechas
Zap Gigante Megasservo Lenhador
Golem de Gelo
Megasservo Lenhador Zap Executor
Megasservo
Zap Golem de Gelo Gigante Flechas
Gigante
Zap Flechas Megasservo Executor Fantasma Real Lenhador
Executor
Zap Golem de Gelo Gigante
Fantasma Real
Zap Gigante Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Zap Flechas Gigante Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 13

Zap
Megasservo Flechas Golem de Gelo Executor Fantasma Real Lenhador
Flechas
Zap Golem de Gelo Megasservo Lenhador
Golem de Gelo
Megasservo Zap Flechas Executor Fantasma Real Lenhador
Megasservo
Zap Golem de Gelo Flechas Lenhador
Gigante
Executor
Zap Golem de Gelo Lenhador
Fantasma Real
Zap Golem de Gelo
Lenhador
Zap Flechas Golem de Gelo Megasservo Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Megasservo Executor
Lenhador Zap Megasservo Executor
Lenhador Megasservo Executor
Lenhador Megasservo
Flechas Lenhador
Flechas Zap Megasservo Executor Fantasma Real Lenhador
Megasservo Zap Flechas Executor
Zap Flechas Golem de Gelo
Lenhador
Golem de Gelo Fantasma Real Lenhador
Executor Zap Flechas Golem de Gelo Megasservo Fantasma Real Lenhador
Flechas Megasservo Executor Zap
Lenhador Zap
Executor Zap Flechas Megasservo Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Zap Lenhador
Flechas Executor Lenhador
Flechas Zap Megasservo Executor Fantasma Real Lenhador
Zap Flechas Executor Golem de Gelo Megasservo Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Fantasma Real Flechas Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Golem de Gelo Fantasma Real
Zap Flechas Golem de Gelo Megasservo Executor Fantasma Real Lenhador
Lenhador Zap Golem de Gelo
Lenhador Zap Golem de Gelo
Executor Lenhador
Flechas Executor Zap Golem de Gelo
Golem de Gelo Megasservo Lenhador
Lenhador
Zap Golem de Gelo Megasservo
Megasservo
Megasservo Lenhador
Zap Flechas
Golem de Gelo Executor Lenhador
Executor
Zap Golem de Gelo Megasservo Executor Lenhador
Flechas Executor Zap Golem de Gelo Megasservo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Fantasma Real
Flechas Zap Executor Fantasma Real
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Executor Zap Flechas
Flechas Executor Zap Golem de Gelo Megasservo
Flechas Executor
Flechas Zap Golem de Gelo Executor
Flechas Zap
Lenhador
Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Golem de Gelo Executor
Flechas
Zap Flechas Golem de Gelo
Zap Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Zap Flechas Megasservo Executor
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Golem de Gelo Executor
Megasservo
Flechas Zap Executor Fantasma Real
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Golem de Gelo Executor
Zap Megasservo
Megasservo
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap
Zap Flechas Megasservo Executor
Flechas
Megasservo Executor Lenhador
Flechas Zap Golem de Gelo Executor
Zap Flechas
Megasservo Executor
Zap
Zap Executor
Zap Executor Fantasma Real

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