Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Golem Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Exército de Esqueletos Corredor Mago Elétrico Horda de Servos Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Exército de Esqueletos Corredor

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico Horda de Servos Golem O Tronco
Horda de Servos
Zap Corredor Golem
Corredor
Zap O Tronco Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Mago
Corredor Golem
Exército de Esqueletos
Golem
Zap Horda de Servos Mago O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Zap Golem
Mago Elétrico
Zap Corredor Golem

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Mago Elétrico Horda de Servos Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos
Zap O Tronco
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico
Golem
O Tronco
Zap Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mago Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Zap Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Zap Mago
Zap O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Mago O Tronco
Horda de Servos Zap Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mago Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Exército de Esqueletos Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Horda de Servos O Tronco
Zap Horda de Servos Mago O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos O Tronco
O Tronco
Mago Zap Horda de Servos O Tronco
Mago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Horda de Servos Mago O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago
O Tronco
Horda de Servos
Zap O Tronco
Zap Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos
Zap Mago O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Mago
O Tronco
Zap Horda de Servos O Tronco
Zap O Tronco Mago
Horda de Servos
O Tronco Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Zap Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago O Tronco
Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Mago O Tronco
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Mago Mago Elétrico
O Tronco
Horda de Servos Mago Mago Elétrico
O Tronco Zap Mago
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico

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