Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Zap
Horda de Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Mineiro Valquíria Corredor Bebê Dragão Horda de Servos Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Mineiro Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mineiro Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos
Mineiro Zap Corredor
Valquíria
Corredor Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Zap Valquíria Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Valquíria Corredor Mineiro
Bebê Dragão
Zap Valquíria Corredor Bruxa Mineiro
Bruxa
Zap Valquíria Corredor Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Zap Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Horda de Servos
Zap
Valquíria
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Mago
Valquíria
Bebê Dragão
Zap Valquíria Bruxa
Bruxa
Zap Valquíria Bebê Dragão
Mineiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Valquíria Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Zap Valquíria Bruxa
Horda de Servos Bruxa Valquíria
Horda de Servos Bruxa Valquíria
Valquíria
Zap Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Valquíria Bebê Dragão
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Valquíria Mineiro
Horda de Servos Valquíria Bruxa Zap Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Zap Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Zap Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Zap
Horda de Servos Mago Valquíria Bruxa
Zap Horda de Servos Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Mago Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bruxa
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Mineiro
Zap Horda de Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Zap Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Bruxa
Mago Zap Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Valquíria Bruxa
Horda de Servos Valquíria
Zap Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Bruxa
Zap Valquíria
Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Zap Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Zap Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mineiro
Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro
Valquíria
Mago Zap Horda de Servos Valquíria Bebê Dragão
Mago Zap Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Mago Bebê Dragão
Mineiro Zap Mago
Horda de Servos
Mineiro Zap Horda de Servos Valquíria Mago
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Horda de Servos
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Horda de Servos Bebê Dragão
Mago
Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mineiro Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa Mineiro
Mineiro Zap Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago Mineiro
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Mineiro Horda de Servos Valquíria Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Mineiro

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