Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Lenhador
Zap
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Corredor Lenhador
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Valquíria Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Valquíria Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Lenhador
Valquíria
Corredor Lenhador Zap Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Corredor
Zap Valquíria Mago Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Mago
Valquíria Corredor Lenhador
Foguete
Corredor
Bebê Dragão
Zap Valquíria Corredor Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Valquíria Corredor Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Valquíria Zap Corredor Mago Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Lenhador
Valquíria
Zap Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Corredor
Mago
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Bebê Dragão
Zap Valquíria Lenhador
Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago Lenhador
Lenhador
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador Zap Valquíria Mago Elétrico
Foguete Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Foguete Lenhador
Zap Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Foguete Mago Elétrico Zap Mago Bebê Dragão
Foguete Zap Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Zap Mago Bebê Dragão Lenhador
Zap Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador Zap Valquíria Mago Foguete Mago Elétrico
Valquíria Mago Foguete Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Foguete Zap Mago Elétrico Lenhador
Mago Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Valquíria Mago Foguete Bebê Dragão Lenhador
Lenhador Zap Valquíria Foguete Mago Elétrico
Valquíria Foguete Lenhador Zap Mago Elétrico
Valquíria Lenhador
Mago Foguete Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Lenhador
Zap Foguete Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Lenhador
Foguete Zap Valquíria Mago Elétrico
Foguete Valquíria Mago Lenhador
Mago Valquíria Bebê Dragão
Mago Elétrico Zap Valquíria Foguete Bebê Dragão Lenhador
Valquíria Zap Mago Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete Bebê Dragão
Valquíria Foguete
Mago Foguete Zap Valquíria Bebê Dragão
Mago Zap Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago
Foguete Mago Elétrico Lenhador
Foguete Zap Valquíria Mago Mago Elétrico
Zap Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Foguete Zap Mago Bebê Dragão
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Zap Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Bebê Dragão
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Foguete Mago Elétrico Mago
Zap Mago Foguete
Zap Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago
Zap Mago Elétrico Foguete
Foguete Zap Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Mago Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Zap Mago Bebê Dragão
Foguete Zap
Zap Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Foguete Mago Elétrico
Zap Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico

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