Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Mineiro Princesa
Zap
Princesa
Barril de Baábaros
Princesa Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Princesa
Terremoto
Corredor
Flechas
Princesa
Entrega real
Corredor Bebê Dragão Mineiro Princesa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Veneno
Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Foguete Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Bebê Dragão Mineiro Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Mineiro Princesa Mago de Gelo Corredor Bebê Dragão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Espelho Mineiro Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Corredor
Zap Foguete Espelho Bebê Dragão Princesa
Foguete
Corredor Espelho Mineiro
Espelho
Zap Mineiro Corredor Foguete Princesa
Bebê Dragão
Zap Corredor Mineiro Mago de Gelo
Mineiro
Zap Espelho Foguete Bebê Dragão
Princesa
Zap Corredor Espelho
Mago de Gelo
Zap Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 7

Zap
Espelho Bebê Dragão Mineiro Princesa Mago de Gelo
Corredor
Foguete
Espelho
Zap Princesa Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago de Gelo Zap
Mineiro
Zap
Princesa
Zap Espelho Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Zap Espelho Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Mago de Gelo
Foguete Mago de Gelo
Mago de Gelo
Foguete Princesa
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete Zap Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Foguete Zap Bebê Dragão
Princesa Mago de Gelo
Mineiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Zap Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Zap Foguete Mago de Gelo
Foguete Zap Bebê Dragão Princesa
Foguete Zap
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap
Zap Foguete Bebê Dragão Mineiro
Zap Foguete
Foguete Zap
Foguete Zap Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Foguete Mago de Gelo
Zap Foguete Bebê Dragão
Foguete Zap
Foguete
Bebê Dragão Princesa
Zap Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mineiro Princesa Mago de Gelo
Foguete Bebê Dragão Mineiro
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Foguete Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Mineiro Zap
Foguete
Foguete Mineiro Zap Princesa
Zap Foguete Bebê Dragão Princesa
Foguete Bebê Dragão Mineiro Princesa
Foguete Bebê Dragão Princesa
Princesa Zap Bebê Dragão
Foguete Zap Bebê Dragão Princesa
Foguete Bebê Dragão Princesa
Foguete
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão Princesa
Foguete Zap Bebê Dragão Mineiro Princesa
Foguete Bebê Dragão
Foguete Princesa
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Mineiro Zap Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Zap Bebê Dragão Mineiro Princesa
Foguete Mineiro Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Zap Foguete
Zap Foguete Mineiro
Zap Foguete Princesa
Foguete Princesa
Zap Foguete Princesa
Foguete Zap Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Mineiro Foguete Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa
Foguete Zap
Zap Foguete Bebê Dragão Princesa
Zap Foguete Princesa
Zap Foguete Bebê Dragão Mineiro Princesa

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