Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Mago de Gelo Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Balão Dragão Infernal
Zap
Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de cura Mago Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de cura Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Mago Balão Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Balão Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Mago Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Balão Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Mago Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Fúria Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Fúria Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Zap Fúria Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Espírito de cura
Balão Zap Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A
Zap Espírito de cura Mago Fúria Mago de Gelo
Mago
Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Fúria Balão
Fúria
Balão Mini P.E.K.K.A Mago
Balão
Zap Espírito de cura Fúria Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Balão
Dragão Infernal
Espírito de cura

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal
Espírito de cura
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Mago de Gelo
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Fúria
Balão
Mago de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Zap Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago de Gelo
Dragão Infernal Zap Mago Mago de Gelo
Zap
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mago de Gelo Zap Mago
Dragão Infernal Zap Mago Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Zap Mago Mago de Gelo
Mago Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago Mago de Gelo Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Zap Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mago de Gelo
Mago Zap
Mago Zap Mago de Gelo
Mago
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Mago
Zap
Zap Mago Mago de Gelo
Dragão Infernal
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Zap
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap
Mago
Zap
Zap Mago Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Zap
Zap
Zap
Zap

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