Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bola de Neve Patifes Recrutas Reais Porcos Reais Barril de Baábaros Goblin Gigante Fantasma Real Arqueiro Mágico Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Megasservo Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Goblins Megasservo Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Goblins Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Goblins Gigante Real Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Megasservo Exército de Esqueletos Executor Mineiro
Bola de Fogo
Megasservo Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Megasservo Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Megasservo Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Exército de Esqueletos Executor Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap O Tronco Megasservo Exército de Esqueletos Mineiro Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Zap O Tronco Megasservo

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Zap Gigante Real
Zap
Megasservo Mineiro Goblins Gigante Real Executor O Tronco
Gigante Real
Mineiro Goblins Zap Megasservo Executor O Tronco
Megasservo
Zap Gigante Real Mineiro
Exército de Esqueletos
Executor
Zap Gigante Real O Tronco Mineiro
O Tronco
Zap Gigante Real Executor Mineiro
Mineiro
Goblins Zap Gigante Real Megasservo Executor O Tronco

Sinergia de defesa 1 14

Goblins
Zap Megasservo O Tronco
Zap
Megasservo Goblins Exército de Esqueletos Executor O Tronco Mineiro
Gigante Real
Megasservo
Zap Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Mineiro
Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Executor O Tronco
Executor
Zap Exército de Esqueletos O Tronco
O Tronco
Goblins Zap Megasservo Exército de Esqueletos Executor Mineiro
Mineiro
Zap Megasservo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Executor O Tronco
Exército de Esqueletos Goblins Zap Megasservo Executor O Tronco
Exército de Esqueletos Goblins Megasservo Executor
Exército de Esqueletos Goblins Megasservo
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Goblins Zap Megasservo Executor
Megasservo Zap Executor
Zap O Tronco
Goblins Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Mineiro
Goblins Exército de Esqueletos Executor Zap Megasservo O Tronco
Megasservo Executor Zap
Exército de Esqueletos Zap O Tronco
Exército de Esqueletos Executor Goblins Zap Megasservo O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap O Tronco
Goblins Exército de Esqueletos Executor
Goblins Zap Megasservo Exército de Esqueletos Executor O Tronco
Zap Executor O Tronco Megasservo
Exército de Esqueletos Goblins Executor O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Zap
Zap Megasservo Executor O Tronco Mineiro
Exército de Esqueletos Goblins Zap O Tronco
Exército de Esqueletos Zap O Tronco
Exército de Esqueletos Executor
Executor Zap
Exército de Esqueletos Goblins Megasservo
Exército de Esqueletos
Zap Goblins Megasservo Exército de Esqueletos O Tronco
Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo
Exército de Esqueletos Zap O Tronco
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Goblins Zap Megasservo Executor O Tronco
Executor Zap Megasservo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap Executor O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
O Tronco
Executor Zap O Tronco
Executor Zap Megasservo
Executor O Tronco
O Tronco Zap Executor
O Tronco Mineiro Zap
Goblins
Mineiro Zap O Tronco
Zap Executor
Executor O Tronco Mineiro
Zap O Tronco
Zap Executor O Tronco
Executor O Tronco
Zap Megasservo Executor O Tronco
Zap O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Executor
Megasservo
O Tronco Mineiro Zap Executor
Zap O Tronco Mineiro
Mineiro Zap O Tronco
Zap Executor
Zap Megasservo
Megasservo
Zap O Tronco Mineiro
Zap
O Tronco
Zap Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Executor
O Tronco
Mineiro Megasservo Executor
O Tronco Zap Executor
Zap
Megasservo Executor
Zap O Tronco
Zap Executor
Zap Executor O Tronco Mineiro

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