Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Balão Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Balão Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Balão
Bárbaros de Elite
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Balão Mega Cavaleiro
Balão
Zap Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Balão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Bárbaros de Elite Mago Balão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros de Elite
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Balão
Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Zap Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Elétrico Zap Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mago Elétrico
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Bárbaros de Elite Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Mago Elétrico Gangue de Goblins
Zap Mago Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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