Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bruxa Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Bruxa
Relâmpago
Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Corredor Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Barril de Goblins Corredor Dragão Infernal Lenhador Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Gangue de Goblins Barril de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins
Corredor
Zap Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Corredor Barril de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Corredor Barril de Goblins Bruxa Lenhador

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Gangue de Goblins
Zap Dragão Infernal Lenhador
Corredor
Barril de Goblins
Bruxa
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Gangue de Goblins Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Dragão Infernal Lenhador Zap Gangue de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Lenhador Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Bruxa
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Dragão Infernal Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Zap Bruxa Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bruxa
Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bruxa
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins Bruxa Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa Zap Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap Bruxa
Bruxa
Zap
Zap
Gangue de Goblins Lenhador
Zap
Zap
Zap
Zap Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Zap
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Bruxa
Zap Bruxa
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro

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