Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Bebê Dragão Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Zap
Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Mago Bebê Dragão Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Mago Bebê Dragão Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Mago
Relâmpago
Megasservo Mago Bebê Dragão Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Bebê Dragão Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Lenhador Mago Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Bebê Dragão Golem Lenhador
Gangue de Goblins
Bebê Dragão Golem
Megasservo
Zap Golem Bebê Dragão
Mago
Golem Lenhador
Bebê Dragão
Golem Zap Gangue de Goblins Megasservo Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Golem Bebê Dragão
Golem
Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Zap Gangue de Goblins Mago Lenhador
Lenhador
Zap Mago Bebê Dragão Golem

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Megasservo Gangue de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Gangue de Goblins
Zap Lenhador
Megasservo
Zap Mago Bebê Dragão Lenhador
Mago
Megasservo Lenhador
Bebê Dragão
Zap Megasservo Lenhador
Relâmpago
Golem
Lenhador
Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Megasservo Mago Bebê Dragão
Lenhador Zap Gangue de Goblins Megasservo
Gangue de Goblins Lenhador Megasservo Relâmpago
Lenhador Gangue de Goblins Megasservo
Relâmpago Lenhador
Gangue de Goblins Zap Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Megasservo Relâmpago Zap Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Zap Megasservo Mago Bebê Dragão Lenhador
Megasservo Zap Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Lenhador Zap Gangue de Goblins Mago Relâmpago
Mago Zap Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Zap Gangue de Goblins Relâmpago Lenhador
Mago Gangue de Goblins Lenhador
Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago Bebê Dragão Lenhador
Zap Mago Bebê Dragão Megasservo Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Zap
Zap Gangue de Goblins Megasservo Mago Bebê Dragão Relâmpago Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Zap Relâmpago
Gangue de Goblins Relâmpago Lenhador Zap
Gangue de Goblins Lenhador
Mago Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo Relâmpago Lenhador
Lenhador
Zap Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo
Megasservo Lenhador
Relâmpago Zap
Relâmpago Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago Bebê Dragão
Gangue de Goblins Zap Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Lenhador
Zap Megasservo Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Mago Zap Bebê Dragão
Mago Zap Megasservo Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Relâmpago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Lenhador
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Mago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Zap Mago Bebê Dragão
Relâmpago Mago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Megasservo Mago Bebê Dragão
Relâmpago Zap Mago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Megasservo
Zap Mago Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Zap Mago Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Zap Mago Bebê Dragão
Zap Relâmpago Megasservo Mago
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap Mago
Zap Relâmpago
Mago Relâmpago
Zap Relâmpago Gangue de Goblins
Relâmpago Zap Megasservo Mago Bebê Dragão
Relâmpago Gangue de Goblins Megasservo Mago Bebê Dragão Lenhador
Zap Mago Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Zap
Megasservo
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão

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