Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Corredor

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Príncipe Horda de Servos Bruxa
Gangue de Goblins
Corredor Príncipe
Horda de Servos
Zap Corredor Príncipe
Corredor
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bruxa Príncipe
Mago
Corredor Príncipe
Exército de Esqueletos
Bruxa
Zap Corredor Príncipe
Príncipe
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins
Zap Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos
Zap
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Zap Gangue de Goblins Mago Príncipe
Bruxa
Zap Príncipe
Príncipe
Zap Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap
Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Mago Bruxa
Zap
Horda de Servos Bruxa Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Zap Mago
Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Mago Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Zap Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Gangue de Goblins Príncipe
Horda de Servos Mago Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Zap Mago Bruxa
Príncipe
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Bruxa Príncipe
Zap Gangue de Goblins Mago Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Zap Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Zap Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Príncipe
Mago Zap Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago
Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Príncipe
Zap Mago
Horda de Servos
Zap Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Mago Príncipe
Zap Mago Bruxa
Horda de Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Zap Horda de Servos
Zap Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa Príncipe
Zap
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Mago
Zap Horda de Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Zap Mago Bruxa
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Príncipe
Zap Mago
Zap
Horda de Servos Príncipe
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Príncipe

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