Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago Bebê Dragão
Veneno
Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Mineiro Valquíria Corredor Bebê Dragão Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Gangue de Goblins Mineiro Valquíria

Sinergia de ataque 7 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Príncipe Mineiro Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Corredor Mineiro Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Valquíria
Corredor Príncipe Zap Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Corredor
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago
Valquíria Corredor Príncipe Mineiro
Bebê Dragão
Zap Gangue de Goblins Valquíria Corredor Príncipe Mineiro
Príncipe
Zap Valquíria Gangue de Goblins Corredor Mago Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Príncipe

Sinergia de defesa 0 13

Zap
Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Gangue de Goblins
Zap Valquíria Príncipe Mineiro
Valquíria
Zap Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão Príncipe
Corredor
Mago
Valquíria Príncipe
Bebê Dragão
Zap Valquíria Príncipe
Príncipe
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Bebê Dragão
Mineiro
Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Zap Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Valquíria
Príncipe Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Mineiro
Gangue de Goblins Valquíria Zap Mago Bebê Dragão
Zap Gangue de Goblins Mago Bebê Dragão
Príncipe Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Zap Gangue de Goblins Príncipe
Mago Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap Príncipe
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Gangue de Goblins Zap Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Zap
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Mago Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Príncipe Valquíria
Valquíria Príncipe
Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Gangue de Goblins
Valquíria Príncipe
Zap Valquíria Príncipe
Príncipe Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Valquíria Zap Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Valquíria Príncipe
Mago Zap Valquíria Bebê Dragão
Mago Zap Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Mineiro Zap Mago
Gangue de Goblins Príncipe
Mineiro Zap Valquíria Mago Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Príncipe
Mago
Príncipe
Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Mineiro Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Mineiro Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago
Zap Mago Mineiro
Zap
Príncipe
Mago
Zap Gangue de Goblins Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Mineiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Príncipe
Zap Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Príncipe Mineiro

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