Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Mago Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Fogo
Servos Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Exército de Esqueletos Tornado Mineiro Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Tornado Mineiro Servos O Tronco
Servos
Gigante Mineiro Zap
Gigante
Zap Servos Mineiro Mago Tornado O Tronco
Mago
Tornado Gigante Mineiro
Exército de Esqueletos
Tornado
Zap Mago Gigante O Tronco
O Tronco
Zap Gigante Tornado Mineiro
Mineiro
Zap Servos Gigante Mago O Tronco

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Servos Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Mineiro
Servos
Zap O Tronco
Gigante
Mago
Tornado Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Zap Mago O Tronco
Tornado
Mago Zap O Tronco
O Tronco
Zap Servos Mago Exército de Esqueletos Tornado Mineiro
Mineiro
Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Zap Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Tornado Servos
Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Zap Servos
Servos Tornado Zap Mago
Zap O Tronco
Servos Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Mineiro
Servos Exército de Esqueletos Zap Mago Tornado O Tronco
Servos Zap Mago Tornado
Exército de Esqueletos Zap Servos Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Zap Servos Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Tornado Zap O Tronco
Mago Servos Exército de Esqueletos Tornado
Zap Servos Mago Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Zap Mago Tornado O Tronco Servos
Tornado
Mago Exército de Esqueletos Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap
Zap Mago O Tronco Mineiro
Exército de Esqueletos Zap Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Zap Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos
Mago Zap Servos Tornado
Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos
Zap Servos Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos
Servos
Exército de Esqueletos Zap Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Servos Tornado O Tronco
Servos Zap Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap Tornado O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Zap Servos Tornado
Mago Tornado O Tronco
O Tronco Zap Mago Tornado
O Tronco Mineiro Zap Mago Tornado
Servos Tornado
Mineiro Zap Mago Tornado O Tronco
Zap Mago Tornado
O Tronco Mineiro
Servos
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Tornado
Servos
Zap Mago O Tronco
Zap Mago Tornado O Tronco Mineiro
Servos O Tronco
Mago Tornado
Tornado O Tronco
Zap O Tronco
Zap Tornado O Tronco Mago
O Tronco Mineiro Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado O Tronco Mineiro
Mineiro Zap Tornado O Tronco
Zap Mago Tornado
Zap Servos Mago
Zap Mago O Tronco Mineiro
Zap
Mago O Tronco
Zap Servos Exército de Esqueletos
Zap Mago Tornado
O Tronco
Mineiro Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Tornado
Zap Servos Tornado O Tronco
Zap Tornado
Zap Tornado O Tronco Mineiro

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